Levchik11

Ryssland
149 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Levchik11?

Rating 1,04 (från 99 matcher) K/R 0,78 ADR 83,0 från 149 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 77 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 99 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (77 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 21 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 75 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 41 %−4 Pp. · Ø 45 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 18 %+8 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 18 i 149 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,5 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 77 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,10 · Ø 0,26 bättre än 26 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
ELO +111
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 82,2
▼ Sämre än förut
Rating −0,12, Headshots −3 Pp., Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,81. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,78. Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 149 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 −7 ELO, winrate 40 %
På lördagar ±0 ELO, winrate 37 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,98 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 149 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient38
39 % bättre än 15 %
0,79 bättre än 87 %
86,3 bättre än 85 %
1,05 bättre än 76 %
54 % från 93 dueller bättre än 76 %
17 % från 23 situationer bättre än 9 %
Nuke33
42 % bättre än 20 %
0,82 bättre än 86 %
87,0 bättre än 82 %
1,12 bättre än 83 %
49 % från 134 dueller bättre än 43 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Anubis28
68 % bättre än 92 %
0,82 bättre än 94 %
85,8 bättre än 88 %
1,19 bättre än 97 %
62 % från 111 dueller bättre än 96 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Mirage18
50 % precis i snitt
0,68 bättre än 32 %
71,7 bättre än 17 %
0,85-
50 % från 48 dueller bättre än 55 %
17 % från 6 situationer bättre än 9 %
Inferno13
69 % -
0,89 -
90,3 -
1,21-
57 % från 46 dueller -
60 % från 5 situationer -
Dust 210
30 % -
0,67 -
75,3 -
0,76-
50 % från 34 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache6
17 % -
0,54 -
58,0 -
0,59-
33 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Levchik11

På 149 matcher ligger Levchik11 på K/R 0,78 och ADR 83,0; ratingen från de 99 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Vunna entry-dueller med 54 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 6. I snitt 17,2 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 13 matcher. I 41 av 99 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 35 under 0,90. I 77 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Bäst går det på på Nuke (+68 ELO, winrate 42 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +111. Sämre än tidigare: Rating −0,12, Headshots −3 Pp., Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 82,2. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.