LeusiHS-

Belgien
Sedan 2020 på FACEIT 150 matcher registrerade 85 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 302
3 031
Toppnotering 30 dagar: 3 120
Rank EU ▼ 1 636 placeringar
#7 204
Belgien #32 i Belgien
30 dagar · förut #5 568 · bäst #5 568
Senast uppdaterad:

Hur spelar LeusiHS-?

Rating 1,06 (från 100 matcher) K/R 0,76 ADR 84,8 från 150 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+1 Pp. · Ø 40 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,4−0,1 · Ø 1,5 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 150 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 31x 4K, 1 ace i 100 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,05 · Ø 0,32 bättre än 34 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 85,8, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Headshots −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,75). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 150 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −120 ELO
44 matcher · 48 % winrate
I match 1 för dagen −30 ELO
38 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar LeusiHS- från och med 5:e matchen per dag: −120 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,30 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 150 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 241
49 % bättre än 27 %
0,75 bättre än 45 %
86,4 bättre än 70 %
1,05 bättre än 42 %
53 % från 141 dueller precis i snitt
23 % från 13 situationer bättre än 12 %
Mirage38
55 % precis i snitt
0,71 bättre än 26 %
80,3 bättre än 39 %
0,98 bättre än 21 %
49 % från 122 dueller bättre än 28 %
38 % från 8 situationer bättre än 47 %
Ancient24
63 % bättre än 76 %
0,85 bättre än 85 %
88,7 bättre än 79 %
1,19-
57 % från 74 dueller bättre än 76 %
57 % från 7 situationer bättre än 90 %
Anubis17
47 % bättre än 23 %
0,79 bättre än 67 %
85,9 bättre än 70 %
1,11 bättre än 64 %
38 % från 65 dueller bättre än 2 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Inferno16
63 % precis i snitt
0,79 bättre än 54 %
86,9 bättre än 59 %
1,06-
60 % från 50 dueller bättre än 69 %
60 % från 5 situationer bättre än 88 %
Nuke11
36 % -
0,74 -
81,1 -
1,01-
55 % från 31 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
67 % -
0,79 -
87,6 -
1,02-
55 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LeusiHS-

På 150 matcher ligger LeusiHS- på K/R 0,76 och ADR 84,8; ratingen från de 100 matcherna med rating är 1,06. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 24 matcher. I 45 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 38 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar LeusiHS- från och med 5:e matchen per dag (−120 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+60 ELO, winrate 49 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +30 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 85,8, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.