LethiudSport

Danmark
168 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar LethiudSport?

Rating 1,07 (från 118 matcher) K/R 0,74 ADR 80,3 från 168 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 77 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 118 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8.
AWPer
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (92 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 85 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed klart över snittet (0,97).

Headshot-andel 46 %−2 Pp. · Ø 48 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 92 %
K/D 1,09+0,12 · Ø 0,97 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 13,8 %+1,0 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 3,8 %0,0 Pp. · Ø 3,8 % precis i snitt
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 61 %
4K och aces 17x 4K, 0 aces i 92 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 5,4+1,3 · Ø 4,1 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,16 · Ø 0,27 bättre än 86 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ADR +4,6, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
ELO −165

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: februari 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,71). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 168 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −13 ELO
25 matcher · 48 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +5 ELO
28 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 −70 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar LethiudSport på Ancient: −13 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,26 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 168 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
40 % bättre än 16 %
0,75 bättre än 62 %
81,8 bättre än 60 %
1,05 bättre än 64 %
53 % från 134 dueller bättre än 67 %
22 % från 23 situationer bättre än 10 %
Dust 227
59 % bättre än 80 %
0,75 bättre än 64 %
83,8 bättre än 71 %
1,09 bättre än 78 %
53 % från 68 dueller bättre än 66 %
30 % från 10 situationer bättre än 30 %
Ancient25
48 % bättre än 44 %
0,71 bättre än 42 %
76,5 bättre än 30 %
1,02 bättre än 60 %
46 % från 54 dueller bättre än 26 %
30 % från 20 situationer bättre än 31 %
Inferno21
57 % bättre än 67 %
0,72 bättre än 54 %
78,5 bättre än 47 %
1,20-
54 % från 57 dueller bättre än 68 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Anubis19
37 % bättre än 11 %
0,80 bättre än 84 %
87,4 bättre än 86 %
1,15-
56 % från 57 dueller bättre än 80 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Nuke17
47 % bättre än 26 %
0,68 bättre än 18 %
72,3 bättre än 13 %
0,97-
53 % från 49 dueller bättre än 55 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Cache8
63 % -
0,71 -
76,4 -
1,04-
53 % från 36 dueller -
50 % från 6 situationer -
Overpass3
0 % -
0,68 -
72,4 -
0,77-
67 % från 3 dueller -
-
Vertigo3
33 % -
0,77 -
89,0 -
1,03-
53 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LethiudSport

På 168 matcher ligger LethiudSport på K/R 0,74 och ADR 80,3; ratingen från de 118 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 8. I snitt 16,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 27 matcher. I 51 av 118 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 38 under 0,90. I 92 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar LethiudSport på Ancient (−13 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+44 ELO, winrate 40 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, +35 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,6, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −165. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.