Lesgoo

Mongoliet
Sedan 2024 på FACEIT 145 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Lesgoo?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 80,2 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 145 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8.
Headshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,1 %+1,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 124 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,270,00 · Ø 0,27 precis i snitt
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +158
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 80,2
▼ Sämre än förut
Winrate −21 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,75). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +57 ELO
26 matcher · 38 % winrate
På söndagar ±0 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar Lesgoo i match 2 för dagen: +57 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,35 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
56 % bättre än 72 %
0,77 bättre än 71 %
84,7 bättre än 75 %
1,09 bättre än 77 %
52 % från 205 dueller bättre än 59 %
45 % från 38 situationer bättre än 71 %
Dust 228
43 % bättre än 25 %
0,70 bättre än 39 %
75,2 bättre än 26 %
0,99 bättre än 43 %
57 % från 99 dueller bättre än 84 %
29 % från 14 situationer bättre än 23 %
Inferno18
39 % bättre än 14 %
0,74 bättre än 63 %
75,6 bättre än 29 %
1,03 bättre än 60 %
55 % från 73 dueller bättre än 72 %
40 % från 15 situationer bättre än 56 %
Ancient17
65 % bättre än 91 %
0,72 bättre än 43 %
77,2 bättre än 29 %
1,01 precis i snitt
49 % från 57 dueller bättre än 41 %
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Anubis13
62 % -
0,75 -
81,5 -
1,07-
54 % från 54 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache12
58 % -
0,67 -
75,3 -
0,96-
52 % från 48 dueller -
67 % från 6 situationer -
Nuke6
67 % -
0,96 -
97,5 -
1,33-
68 % från 22 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lesgoo

På 145 matcher ligger Lesgoo på K/R 0,74, ADR 80,2 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 8. I snitt 16,3 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 17 matcher. I 62 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 51 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Lesgoo i match 2 för dagen (+57 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+62 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +61 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +158. Sämre än tidigare: Winrate −21 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 80,2. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans +61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.