Lera

Ryssland
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2014 på FACEIT 162 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Lera?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 75,2 från 162 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 162 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 35 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (101 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 66 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,01).

Headshot-andel 50 %+2 Pp. · Ø 48 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 0,87−0,14 · Ø 1,01 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 162 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 10,8 %−2,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,6 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 26 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 9x 4K, 2 aces i 101 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 36 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,09 · Ø 0,27 bättre än 25 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +178
= Oförändrad
Rating vid 0,88, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −4,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,55
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,67). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 162 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −131 ELO
62 matcher · 55 % winrate
På tisdagar ±0 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Lera på Mirage: −131 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,11 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 162 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage62
55 % bättre än 67 %
0,66 bättre än 17 %
76,7 bättre än 33 %
0,89 bättre än 11 %
45 % från 311 dueller bättre än 20 %
27 % från 33 situationer bättre än 22 %
Dust 248
58 % bättre än 74 %
0,66 bättre än 17 %
77,1 bättre än 34 %
0,93 bättre än 19 %
46 % från 222 dueller bättre än 25 %
37 % från 27 situationer bättre än 45 %
Anubis24
58 % bättre än 72 %
0,61 bättre än 4 %
71,3 bättre än 10 %
0,84 bättre än 3 %
43 % från 103 dueller bättre än 12 %
30 % från 10 situationer bättre än 32 %
Ancient23
39 % bättre än 16 %
0,63 bättre än 9 %
72,4 bättre än 12 %
0,88 bättre än 13 %
50 % från 90 dueller bättre än 45 %
52 % från 21 situationer bättre än 86 %
Inferno4
50 % -
0,54 -
68,5 -
0,76-
42 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lera

På 162 matcher ligger Lera på K/R 0,64, ADR 75,2 och rating 0,89. Mest att hämta: Rating med 0,89. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 14,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 48 matcher. I 36 av 162 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 91 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,93. Mest ELO tappar Lera på Mirage (−131 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+73 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +73 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +178. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,3. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,88, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 86 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.