Leooo-
Namnhistorik för Leooo-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Leooo-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (269 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
Genomsnitt2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,81). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,13). Precis i snitt (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 84,5. Senaste 3 månaderna: 81,1 (i början 84,5). Precis i snitt (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 59 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 57 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 786. Senaste 3 månaderna: 2 726 (i början 2 304).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 363 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Leooo- i match 3 för dagen: −109 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,24 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 363 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Leooo-
På 363 matcher ligger Leooo- på K/R 0,78 och ADR 81,9; ratingen från de 362 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 57 matcher. I 152 av 362 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 126 under 0,90. I 269 matcher med detaljvärden: 64x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Leooo- i match 3 för dagen (−109 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Inferno (+106 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +13 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +422. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,09, Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,1. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +100.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.