Leooo-

Kosovo
Sedan 2019 på FACEIT 363 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Leooo-?

Rating 1,06 (från 362 matcher) K/R 0,78 ADR 81,9 från 363 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 362 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (269 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 21 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 44 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 363 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 64 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 64x 4K, 7 aces i 269 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 3,1−1,0 · Ø 4,1 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,24 · Ø 0,30 bättre än 95 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +422
= Oförändrad
ADR vid 81,1
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,09, Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,81). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 363 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −109 ELO
54 matcher · 37 % winrate
På Dust 2 −87 ELO
72 matcher · 51 % winrate
Mellan 12 och 18 −60 ELO, winrate 44 %
På söndagar −9 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Leooo- i match 3 för dagen: −109 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,24 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 363 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient84
55 % bättre än 55 %
0,79 bättre än 65 %
82,2 bättre än 47 %
1,09 bättre än 62 %
49 % från 357 dueller bättre än 31 %
40 % från 47 situationer bättre än 56 %
Mirage83
48 % bättre än 31 %
0,72 bättre än 37 %
79,2 bättre än 39 %
0,99 bättre än 31 %
48 % från 415 dueller bättre än 27 %
30 % från 23 situationer bättre än 23 %
Dust 272
51 % bättre än 43 %
0,80 bättre än 74 %
84,1 bättre än 63 %
1,09 bättre än 63 %
51 % från 307 dueller bättre än 45 %
44 % från 32 situationer bättre än 68 %
Anubis57
60 % bättre än 73 %
0,76 bättre än 56 %
80,9 bättre än 46 %
1,05 precis i snitt
48 % från 220 dueller bättre än 27 %
40 % från 35 situationer precis i snitt
Inferno41
56 % bättre än 43 %
0,83 bättre än 70 %
84,2 bättre än 48 %
1,14 bättre än 62 %
54 % från 147 dueller bättre än 45 %
21 % från 24 situationer bättre än 13 %
Nuke14
50 % -
0,80 -
83,3 -
1,13-
56 % från 50 dueller -
83 % från 6 situationer -
Cache7
29 % -
0,71 -
79,3 -
0,92-
43 % från 30 dueller -
17 % från 6 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,76 -
78,4 -
1,07-
42 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Leooo-

På 363 matcher ligger Leooo- på K/R 0,78 och ADR 81,9; ratingen från de 362 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 57 matcher. I 152 av 362 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 126 under 0,90. I 269 matcher med detaljvärden: 64x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Leooo- i match 3 för dagen (−109 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Inferno (+106 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +13 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +422. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,09, Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,1. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +100.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.