Leons1o1998

Ukraina
Sedan 2024 på FACEIT 257 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Leons1o1998?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 81,9 från 257 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 257 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (204 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 92 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 46 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 29 %+17 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 257 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 47 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 34 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 48x 4K, 7 aces i 204 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,09 · Ø 0,29 bättre än 75 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +217
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,03, ADR vid 81,9, Headshots vid 43 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,76). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 257 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −152 ELO
41 matcher · 44 % winrate
På Inferno −30 ELO
24 matcher · 54 % winrate
På torsdagar −5 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Leons1o1998 i match 3 för dagen: −152 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,55 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 257 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 272
64 % bättre än 88 %
0,83 bättre än 87 %
88,7 bättre än 85 %
1,17 bättre än 87 %
65 % från 395 dueller bättre än 97 %
37 % från 51 situationer bättre än 47 %
Mirage65
37 % bättre än 8 %
0,69 bättre än 27 %
75,6 bättre än 24 %
0,93 bättre än 19 %
49 % från 406 dueller bättre än 38 %
30 % från 27 situationer bättre än 26 %
Ancient57
51 % bättre än 45 %
0,76 bättre än 58 %
84,6 bättre än 68 %
1,03 precis i snitt
56 % från 297 dueller bättre än 77 %
40 % från 40 situationer bättre än 59 %
Anubis36
58 % bättre än 72 %
0,77 bättre än 67 %
80,3 bättre än 49 %
1,07 bättre än 65 %
60 % från 177 dueller bättre än 90 %
44 % från 16 situationer bättre än 67 %
Inferno24
54 % bättre än 50 %
0,66 bättre än 13 %
75,3 bättre än 16 %
0,89 bättre än 6 %
50 % från 129 dueller bättre än 33 %
50 % från 10 situationer bättre än 75 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Leons1o1998

På 257 matcher ligger Leons1o1998 på K/R 0,75, ADR 81,9 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 72 matcher. I 101 av 257 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 98 under 0,90. I 204 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Leons1o1998 i match 3 för dagen (−152 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+111 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +111 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +217. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,03, ADR vid 81,9, Headshots vid 43 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.