Leon_Blanco

Argentina
Sedan 2021 på FACEIT 177 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 58
2 026
Toppnotering 30 dagar: 2 084
Rank SA ▼ 1 704 placeringar
#6 167
Argentina #1 369 i Argentina
30 dagar · förut #4 463 · bäst #4 463
Senast uppdaterad:

Hur spelar Leon_Blanco?

Rating 0,90 (från 135 matcher) K/R 0,62 ADR 71,1 från 177 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 135 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 10,5 %−2,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 16 %
MVP per match 1,6−0,7 · Ø 2,3 bättre än 1 %
4K och aces 3x 4K, 3 aces i 84 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 7,2+3,0 · Ø 4,2 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,19 · Ø 0,28 bättre än 89 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,09
= Oförändrad
K/R vid 0,62, ADR vid 71,7, Headshots vid 42 %
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −59

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,65. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,62. Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 177 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +19 ELO
35 matcher · 43 % winrate
På onsdagar −68 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Leon_Blanco i match 2 för dagen: +19 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,73 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 42 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 177 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient40
45 % bättre än 28 %
0,63 bättre än 6 %
75,1 bättre än 18 %
0,88 bättre än 7 %
48 % från 90 dueller bättre än 33 %
50 % från 22 situationer bättre än 79 %
Inferno37
51 % bättre än 41 %
0,63 bättre än 8 %
73,2 bättre än 15 %
0,91 bättre än 15 %
52 % från 91 dueller precis i snitt
35 % från 26 situationer bättre än 47 %
Anubis28
57 % bättre än 67 %
0,59 bättre än 2 %
65,4 bättre än 2 %
0,84 bättre än 3 %
43 % från 49 dueller bättre än 10 %
43 % från 7 situationer bättre än 66 %
Dust 228
54 % bättre än 60 %
0,62 bättre än 5 %
68,5 bättre än 3 %
0,94 bättre än 19 %
51 % från 67 dueller precis i snitt
43 % från 14 situationer bättre än 66 %
Nuke26
54 % precis i snitt
0,62 bättre än 3 %
68,6 bättre än 3 %
0,94 bättre än 16 %
49 % från 51 dueller bättre än 30 %
33 % från 12 situationer bättre än 33 %
Cache10
40 % -
0,62 -
74,1 -
0,89-
59 % från 22 dueller -
43 % från 7 situationer -
Mirage6
0 % -
0,60 -
71,3 -
0,88-
28 % från 18 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Leon_Blanco

På 177 matcher ligger Leon_Blanco på K/R 0,62 och ADR 71,1; ratingen från de 135 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,0 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 28 matcher. I 29 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 69 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,98. Mest ELO tappar Leon_Blanco i match 2 för dagen (+19 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+36 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +36 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,09. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −59. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,62, ADR vid 71,7, Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.