Leobas

Argentina
Sedan 2020 på FACEIT 530 matcher registrerade 141 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 287
2 889
Toppnotering 30 dagar: 2 950
Rank SA ▲ 122 placeringar
#268
Argentina #52 i Argentina
30 dagar · förut #390 · bäst #259
Senast uppdaterad:

Hur spelar Leobas?

Rating 1,10 (från 435 matcher) K/R 0,76 ADR 82,8 från 530 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 435 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (381 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 3,1 från de senaste 435

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,2 %+0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,2 %−0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 47 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 89x 4K, 13 aces i 381 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,59 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 4,2+0,2 · Ø 4,0 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,59+0,28 · Ø 0,31 bättre än 97 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +248
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 82,9
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,75). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 435 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −206 ELO
49 matcher · 47 % winrate
På Cache −1 ELO
20 matcher · 55 % winrate
Mellan 6 och 12 −288 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Leobas på Ancient: −206 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 435 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage183
52 % bättre än 43 %
0,78 bättre än 62 %
84,5 bättre än 63 %
1,11 bättre än 68 %
56 % från 896 dueller bättre än 73 %
36 % från 121 situationer bättre än 42 %
Dust 2114
58 % bättre än 68 %
0,75 precis i snitt
80,7 bättre än 44 %
1,09 bättre än 59 %
53 % från 479 dueller bättre än 55 %
45 % från 64 situationer bättre än 69 %
Ancient49
47 % bättre än 27 %
0,77 bättre än 57 %
82,5 bättre än 52 %
1,07 bättre än 56 %
57 % från 199 dueller bättre än 77 %
36 % från 22 situationer bättre än 44 %
Anubis46
52 % bättre än 41 %
0,81 bättre än 76 %
85,5 bättre än 69 %
1,13 bättre än 74 %
50 % från 161 dueller bättre än 36 %
29 % från 38 situationer bättre än 25 %
Cache20
55 % bättre än 42 %
0,75 bättre än 36 %
78,2 bättre än 22 %
1,05 bättre än 31 %
47 % från 107 dueller bättre än 16 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Nuke19
53 % bättre än 39 %
0,83 bättre än 75 %
88,2 bättre än 74 %
1,19 bättre än 79 %
49 % från 88 dueller bättre än 28 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Inferno4
50 % -
0,67 -
79,1 -
0,99-
50 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Leobas

På 530 matcher ligger Leobas på K/R 0,76 och ADR 82,8; ratingen från de 435 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 114 matcher. I 200 av 435 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 126 under 0,90. I 381 matcher med detaljvärden: 89x 4K och 13 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Leobas på Ancient (−206 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+132 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −47 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +248. Sämre än tidigare: Rating −0,07, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 82,9. Senaste 30 dagarna: 141 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.