LeoZ1nOG
Namnhistorik för LeoZ1nOG
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar LeoZ1nOG?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (210 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,00).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,69). Precis i snitt (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 0,93). Strax under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 83,7. Senaste 3 månaderna: 83,0 (i början 79,7). Något över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 47 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 46 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 162. Senaste 3 månaderna: 1 989 (i början 2 026).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 300 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar LeoZ1nOG på Dust 2: −153 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 36 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,55 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 300 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar LeoZ1nOG
På 300 matcher ligger LeoZ1nOG på K/R 0,72 och ADR 82,2; ratingen från de 250 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 15,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 115 matcher. I 85 av 250 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 109 under 0,90. I 210 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar LeoZ1nOG på Dust 2 (−153 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+162 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,0, Winrate vid 48 %, ELO vid 1 989. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −48.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.