LeoZ1nOG

Brasilien
300 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 94
1 931
Toppnotering 30 dagar: 2 025
Rank SA ▼ 1 826 placeringar
#7 980
30 dagar · förut #6 154 · bäst #6 154
Senast uppdaterad:

Hur spelar LeoZ1nOG?

Rating 0,98 (från 250 matcher) K/R 0,72 ADR 82,2 från 300 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 250 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (210 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 13 i 300 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 38x 4K, 5 aces i 210 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,30,0 · Ø 4,3 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,42+0,14 · Ø 0,28 bättre än 83 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06
= Oförändrad
ADR vid 83,0, Winrate vid 48 %, ELO vid 1 989
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,69). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 300 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −153 ELO
78 matcher · 42 % winrate
På Ancient −103 ELO
27 matcher · 37 % winrate
På fredagar −165 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar LeoZ1nOG på Dust 2: −153 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,55 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 300 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage115
55 % bättre än 65 %
0,73 precis i snitt
80,9 bättre än 58 %
1,00 bättre än 47 %
48 % från 606 dueller bättre än 37 %
28 % från 46 situationer bättre än 22 %
Dust 278
42 % bättre än 23 %
0,73 bättre än 55 %
85,8 bättre än 80 %
0,98 bättre än 40 %
50 % från 431 dueller precis i snitt
39 % från 28 situationer bättre än 55 %
Anubis33
45 % bättre än 30 %
0,71 bättre än 39 %
80,9 bättre än 53 %
1,00 bättre än 43 %
52 % från 148 dueller bättre än 56 %
50 % från 14 situationer bättre än 80 %
Ancient27
37 % bättre än 10 %
0,74 bättre än 54 %
84,1 bättre än 70 %
0,96 bättre än 28 %
56 % från 70 dueller bättre än 76 %
13 % från 8 situationer bättre än 3 %
Inferno19
53 % precis i snitt
0,71 bättre än 37 %
83,2 bättre än 61 %
0,96-
47 % från 106 dueller bättre än 25 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Cache17
41 % -
0,69 -
82,1 -
0,90-
48 % från 66 dueller -
20 % från 10 situationer -
Nuke9
33 % -
0,66 -
71,9 -
0,92-
54 % från 46 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LeoZ1nOG

På 300 matcher ligger LeoZ1nOG på K/R 0,72 och ADR 82,2; ratingen från de 250 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 15,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 115 matcher. I 85 av 250 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 109 under 0,90. I 210 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar LeoZ1nOG på Dust 2 (−153 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+162 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,0, Winrate vid 48 %, ELO vid 1 989. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.