LeoMFK

Turkiet
Sedan 2020 på FACEIT 205 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar LeoMFK?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 73,9 från 205 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 205 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 64 %+14 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 205 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,4 %−2,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 117 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,03 · Ø 0,29 bättre än 60 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +147
= Oförändrad
ADR vid 75,3, Headshots vid 64 %, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,65). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −53 ELO
69 matcher · 62 % winrate
På Nuke −29 ELO
44 matcher · 55 % winrate
På Anubis −2 ELO
54 matcher · 46 % winrate

Mest ELO förlorar LeoMFK på Dust 2: −53 ELO, 62 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,93 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 269
62 % bättre än 83 %
0,65 bättre än 10 %
73,5 bättre än 15 %
0,92 bättre än 13 %
43 % från 253 dueller bättre än 12 %
45 % från 44 situationer bättre än 71 %
Anubis54
46 % bättre än 28 %
0,66 bättre än 14 %
72,7 bättre än 10 %
0,93 bättre än 17 %
59 % från 208 dueller bättre än 84 %
40 % från 52 situationer bättre än 54 %
Nuke44
55 % bättre än 51 %
0,71 bättre än 26 %
77,1 bättre än 23 %
1,02 bättre än 37 %
52 % från 192 dueller bättre än 47 %
54 % från 24 situationer bättre än 83 %
Cache23
48 % -
0,69 -
71,6 -
1,05-
50 % från 68 dueller -
40 % från 10 situationer -
Vertigo7
57 % -
0,73 -
79,3 -
0,98-
52 % från 33 dueller -
0 % från 2 situationer -
Mirage3
67 % -
0,71 -
79,9 -
0,98-
80 % från 5 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LeoMFK

På 205 matcher ligger LeoMFK på K/R 0,67, ADR 73,9 och rating 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 69 matcher. I 63 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 94 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar LeoMFK på Dust 2 (−53 ELO, winrate 62 %). Bäst går det på på Cache (+20 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +147. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,3, Headshots vid 64 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −99.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.