LentiBossi

Schweiz
Sedan 2017 på FACEIT 131 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar LentiBossi?

Rating 0,92 (från 110 matcher) K/R 0,67 ADR 75,1 från 131 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 110 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (90 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 131 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,8 %−1,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 10 %
MVP per match 1,7−0,6 · Ø 2,3 bättre än 2 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 90 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,19 · Ø 0,29 bättre än 90 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,93, ADR vid 76,1, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,64). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −68 ELO
26 matcher · 38 % winrate
På Mirage −50 ELO
47 matcher · 53 % winrate
På måndagar −24 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar LentiBossi i match 1 för dagen: −68 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,04 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 131 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
53 % bättre än 54 %
0,65 bättre än 12 %
71,4 bättre än 10 %
0,93 bättre än 17 %
54 % från 127 dueller bättre än 66 %
31 % från 29 situationer bättre än 30 %
Dust 222
45 % bättre än 27 %
0,63 bättre än 6 %
73,5 bättre än 15 %
0,83 bättre än 2 %
54 % från 71 dueller bättre än 65 %
50 % från 4 situationer bättre än 81 %
Anubis15
40 % bättre än 13 %
0,68 bättre än 20 %
79,2 bättre än 37 %
0,92-
48 % från 44 dueller bättre än 31 %
0 % från 9 situationer bättre än 1 %
Inferno15
60 % bättre än 68 %
0,68 bättre än 19 %
79,3 bättre än 34 %
0,96-
46 % från 56 dueller bättre än 15 %
75 % från 4 situationer bättre än 98 %
Ancient14
43 % -
0,77 -
80,1 -
1,02-
50 % från 34 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke10
30 % -
0,64 -
73,5 -
0,89-
37 % från 38 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache6
67 % -
0,69 -
79,7 -
0,95-
40 % från 20 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LentiBossi

På 131 matcher ligger LentiBossi på K/R 0,67 och ADR 75,1; ratingen från de 110 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,92. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 15 matcher. I 35 av 110 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 54 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,95. Mest ELO tappar LentiBossi i match 1 för dagen (−68 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−25 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Winrate +10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,93, ADR vid 76,1, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.