Lengi

Tjeckien
Sedan 2015 på FACEIT 123 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 46m 21s

Hur spelar Lengi?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 75,9 från 123 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 123 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (98 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 123 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 2,3 %−1,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 2 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 98 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,07 · Ø 0,28 bättre än 69 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −4,5, Winrate −27 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 123 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −43 ELO
21 matcher · 52 % winrate
I match 1 för dagen −13 ELO
40 matcher · 45 % winrate
På onsdagar −45 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Lengi på Mirage: −43 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,78 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 123 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Cache28
46 % -
0,65 -
73,9 -
0,91-
52 % från 67 dueller -
41 % från 27 situationer -
Nuke26
58 % bättre än 60 %
0,68 bättre än 14 %
73,0 bättre än 10 %
1,00 bättre än 30 %
55 % från 80 dueller bättre än 62 %
33 % från 12 situationer bättre än 33 %
Mirage21
52 % precis i snitt
0,70 bättre än 33 %
78,5 bättre än 40 %
0,98 bättre än 35 %
51 % från 79 dueller precis i snitt
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Anubis20
65 % bättre än 88 %
0,68 bättre än 22 %
77,6 bättre än 31 %
0,99 bättre än 35 %
38 % från 45 dueller bättre än 2 %
36 % från 14 situationer bättre än 46 %
Dust 216
56 % bättre än 66 %
0,71 bättre än 36 %
78,7 bättre än 38 %
0,96 bättre än 25 %
55 % från 42 dueller bättre än 71 %
0 % från 8 situationer bättre än 1 %
Ancient6
50 % -
0,62 -
65,6 -
0,88-
54 % från 13 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno5
60 % -
0,88 -
90,2 -
1,27-
50 % från 16 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lengi

På 123 matcher ligger Lengi på K/R 0,69, ADR 75,9 och rating 0,98. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 20 matcher. I 40 av 123 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 51 under 0,90. I 98 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Lengi på Mirage (−43 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Anubis (+41 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +33 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −4,5, Winrate −27 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.