Lempa-

Litauen
231 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Lempa-?

Rating 1,14 (från 201 matcher) K/R 0,82 ADR 89,6 från 231 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 201 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (153 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 1 i 231 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 70 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 92 %
4K och aces 32x 4K, 2 aces i 153 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 3,1−1,0 · Ø 4,1 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,04 · Ø 0,30 bättre än 38 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +14 Pp., ELO +679
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,20, Rating −0,29, ADR −24,0, Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,95). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 231 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −131 ELO
67 matcher · 48 % winrate
På Ancient −37 ELO
37 matcher · 57 % winrate
Mellan 12 och 18 −127 ELO, winrate 47 %
På måndagar −49 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Lempa- på Mirage: −131 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,46 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 56 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 231 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 267
54 % bättre än 53 %
0,84 bättre än 85 %
92,8 bättre än 91 %
1,19 bättre än 86 %
59 % från 238 dueller bättre än 85 %
35 % från 37 situationer bättre än 41 %
Mirage67
48 % bättre än 31 %
0,81 bättre än 77 %
87,5 bättre än 78 %
1,09 bättre än 66 %
46 % från 226 dueller bättre än 19 %
49 % från 47 situationer bättre än 77 %
Ancient37
57 % bättre än 64 %
0,85 bättre än 87 %
89,5 bättre än 82 %
1,21 bättre än 90 %
54 % från 141 dueller bättre än 59 %
65 % från 26 situationer bättre än 95 %
Anubis29
59 % bättre än 70 %
0,73 bättre än 41 %
81,1 bättre än 48 %
1,04 bättre än 47 %
55 % från 121 dueller bättre än 66 %
44 % från 18 situationer bättre än 63 %
Cache13
54 % -
0,76 -
88,0 -
1,06-
47 % från 60 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno13
62 % -
0,98 -
104,0 -
1,34-
60 % från 70 dueller -
71 % från 7 situationer -
Nuke4
25 % -
0,71 -
85,4 -
0,72-
100 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lempa-

På 231 matcher ligger Lempa- på K/R 0,82 och ADR 89,6; ratingen från de 201 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 13 matcher. I 93 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 55 under 0,90. I 153 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,38. Mest ELO tappar Lempa- på Mirage (−131 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+34 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +14 Pp., ELO +679. Sämre än tidigare: K/R −0,20, Rating −0,29, ADR −24,0, Headshots −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.