Lelonimysss
Hur spelar Lelonimysss?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt58 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt50 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,8 %).
Utility och deaths
Svaghet0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,12.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 88,1.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 55 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %.
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 457.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 63 %.
Mönster
Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Cache
- Flest kills i en match: 28 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,93 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 61 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Lelonimysss
På 61 matcher ligger Lelonimysss på K/R 0,72, ADR 79,4 och rating 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 58 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 7. I snitt 15,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 47 % winrate på 17 matcher. I 23 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 29 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +27.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.