Lekss-exe

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 242 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Lekss-exe?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 76,3 från 242 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 242 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (142 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 9 i 242 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 22x 4K, 5 aces i 142 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 46 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +7,1
= Oförändrad
Headshots vid 56 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp., ELO −368

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,65). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 242 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −106 ELO
86 matcher · 43 % winrate
I match 3 för dagen −60 ELO
37 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 −60 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Lekss-exe på Mirage: −106 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,25 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 36 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 242 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
43 % bättre än 20 %
0,70 bättre än 33 %
76,2 bättre än 28 %
0,99 bättre än 39 %
45 % från 377 dueller bättre än 18 %
47 % från 53 situationer bättre än 74 %
Ancient40
43 % bättre än 21 %
0,65 bättre än 10 %
74,2 bättre än 15 %
0,91 bättre än 12 %
43 % från 173 dueller bättre än 9 %
19 % från 31 situationer bättre än 9 %
Anubis35
54 % bättre än 57 %
0,68 bättre än 22 %
77,2 bättre än 29 %
0,95 bättre än 22 %
51 % från 133 dueller precis i snitt
39 % från 23 situationer bättre än 55 %
Dust 234
56 % bättre än 66 %
0,78 bättre än 70 %
85,4 bättre än 71 %
1,06 bättre än 60 %
52 % från 165 dueller bättre än 54 %
50 % från 14 situationer bättre än 81 %
Nuke22
59 % bättre än 62 %
0,62 bättre än 3 %
70,0 bättre än 4 %
0,92 bättre än 11 %
47 % från 90 dueller bättre än 23 %
38 % från 13 situationer bättre än 45 %
Inferno14
57 % -
0,74 -
82,5 -
1,04-
51 % från 78 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache11
45 % -
0,53 -
59,7 -
0,79-
39 % från 57 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lekss-exe

På 242 matcher ligger Lekss-exe på K/R 0,69, ADR 76,3 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 22 matcher. I 84 av 242 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 103 under 0,90. I 142 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Lekss-exe på Mirage (−106 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+62 ELO, winrate 66 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +62 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +7,1. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −368. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +64.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.