Leksa777-

Finland
Sedan 2022 på FACEIT 314 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Leksa777-?

Rating 0,97 (från 293 matcher) K/R 0,71 ADR 77,9 från 314 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 293 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (273 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 314 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,0 %−0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 26 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 38x 4K, 3 aces i 273 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 4,2+0,2 · Ø 4,0 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,15 · Ø 0,31 bättre än 10 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +532
= Oförändrad
Rating vid 0,97
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, ADR −7,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,76). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 314 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −119 ELO
37 matcher · 54 % winrate
På Nuke −91 ELO
38 matcher · 50 % winrate
På söndagar +107 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Leksa777- på Cache: −119 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,21 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 33 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 314 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient86
48 % bättre än 31 %
0,70 bättre än 24 %
76,3 bättre än 20 %
0,96 bättre än 20 %
45 % från 341 dueller bättre än 13 %
44 % från 32 situationer bättre än 66 %
Anubis84
54 % precis i snitt
0,72 bättre än 33 %
78,4 bättre än 31 %
1,00 bättre än 30 %
47 % från 328 dueller bättre än 21 %
32 % från 47 situationer bättre än 32 %
Inferno39
59 % bättre än 52 %
0,69 bättre än 13 %
76,4 bättre än 14 %
0,95 bättre än 7 %
44 % från 159 dueller bättre än 7 %
30 % från 20 situationer bättre än 28 %
Nuke38
50 % bättre än 28 %
0,71 bättre än 24 %
79,2 bättre än 34 %
0,99 bättre än 22 %
47 % från 174 dueller bättre än 19 %
35 % från 17 situationer bättre än 39 %
Cache37
54 % bättre än 41 %
0,73 bättre än 28 %
78,8 bättre än 24 %
1,01 bättre än 22 %
51 % från 203 dueller bättre än 34 %
48 % från 23 situationer bättre än 68 %
Mirage22
55 % bättre än 57 %
0,70 bättre än 24 %
82,8 bättre än 54 %
0,90 bättre än 7 %
42 % från 78 dueller bättre än 6 %
43 % från 7 situationer bättre än 65 %
Dust 28
25 % -
0,67 -
74,7 -
0,77-
35 % från 26 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Leksa777-

På 314 matcher ligger Leksa777- på K/R 0,71 och ADR 77,9; ratingen från de 293 matcherna med rating är 0,97. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 39 matcher. I 95 av 293 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 117 under 0,90. I 273 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar Leksa777- på Cache (−119 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Anubis (+378 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +532. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −7,0. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,97. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +168.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.