LeimKcaj

Schweiz
Sedan 2019 på FACEIT 219 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar LeimKcaj?

Rating 0,91 (från 179 matcher) K/R 0,67 ADR 79,3 från 219 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 179 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 33 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (141 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 10 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 219 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 11 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 141 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,67 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 7,8+3,7 · Ø 4,1 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,67+0,36 · Ø 0,31 bättre än 99 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +9 Pp., ELO +177
= Oförändrad
Rating vid 0,90, ADR vid 78,5, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,70). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 219 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −200 ELO
58 matcher · 47 % winrate
I match 4 för dagen −74 ELO
28 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 −271 ELO, winrate 47 %
På torsdagar −180 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar LeimKcaj på Dust 2: −200 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,96 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 219 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 258
47 % bättre än 30 %
0,65 bättre än 10 %
77,3 bättre än 28 %
0,89 bättre än 6 %
45 % från 271 dueller bättre än 17 %
61 % från 18 situationer bättre än 95 %
Inferno44
61 % bättre än 63 %
0,72 bättre än 29 %
85,2 bättre än 54 %
1,00 bättre än 23 %
47 % från 197 dueller bättre än 12 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Anubis40
55 % bättre än 59 %
0,63 bättre än 6 %
75,3 bättre än 20 %
0,91 bättre än 10 %
42 % från 178 dueller bättre än 7 %
38 % från 13 situationer bättre än 47 %
Ancient26
50 % bättre än 39 %
0,63 bättre än 6 %
75,1 bättre än 16 %
0,83 bättre än 2 %
46 % från 84 dueller bättre än 17 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Mirage20
45 % bättre än 20 %
0,62 bättre än 4 %
73,7 bättre än 14 %
0,77 bättre än 1 %
42 % från 77 dueller bättre än 7 %
40 % från 5 situationer bättre än 53 %
Nuke19
58 % bättre än 60 %
0,84 bättre än 78 %
96,4 bättre än 93 %
1,04-
51 % från 91 dueller bättre än 42 %
100 % från 3 situationer bättre än 99 %
Cache9
44 % -
0,58 -
69,8 -
0,79-
49 % från 37 dueller -
29 % från 7 situationer -
Overpass3
100 % -
0,77 -
92,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LeimKcaj

På 219 matcher ligger LeimKcaj på K/R 0,67 och ADR 79,3; ratingen från de 179 matcherna med rating är 0,91. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,8. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,91. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 44 matcher. I 45 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 92 under 0,90. I 141 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,95. Mest ELO tappar LeimKcaj på Dust 2 (−200 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Anubis (+146 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, −2 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +9 Pp., ELO +177. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,90, ADR vid 78,5, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.