Legendaaaaaa

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 327 matcher registrerade 109 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Legendaaaaaa?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 80,8 från 327 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 327 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (262 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 92 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 3,0
Zeus-kills3 i 327 matcher
Knivkills 20 i 327 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 23 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 39x 4K, 7 aces i 262 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,03 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +232
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,97, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
ADR −6,6, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 327 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −87 ELO
124 matcher · 55 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −78 ELO
117 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 −117 ELO, winrate 47 %
På torsdagar −33 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Legendaaaaaa på Dust 2: −87 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,96 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 40 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 327 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2124
55 % bättre än 63 %
0,74 precis i snitt
86,1 bättre än 74 %
1,02 bättre än 46 %
53 % från 616 dueller bättre än 59 %
38 % från 72 situationer precis i snitt
Mirage72
47 % bättre än 33 %
0,64 bättre än 11 %
73,0 bättre än 15 %
0,90 bättre än 13 %
53 % från 255 dueller bättre än 64 %
41 % från 51 situationer bättre än 57 %
Ancient46
50 % bättre än 45 %
0,69 bättre än 24 %
78,6 bättre än 34 %
0,95 bättre än 23 %
53 % från 179 dueller bättre än 60 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Anubis44
55 % bättre än 59 %
0,67 bättre än 18 %
80,5 bättre än 48 %
0,92 bättre än 16 %
50 % från 186 dueller bättre än 43 %
47 % från 15 situationer bättre än 74 %
Inferno19
63 % bättre än 83 %
0,80 bättre än 78 %
88,7 bättre än 80 %
1,16 bättre än 83 %
55 % från 84 dueller bättre än 69 %
33 % från 9 situationer bättre än 41 %
Nuke13
38 % -
0,66 -
74,2 -
0,96-
50 % från 36 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache9
67 % -
0,67 -
76,9 -
0,95-
55 % från 38 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Legendaaaaaa

På 327 matcher ligger Legendaaaaaa på K/R 0,70, ADR 80,8 och rating 0,98. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 19 matcher. I 105 av 327 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 138 under 0,90. I 262 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Legendaaaaaa på Dust 2 (−87 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Ancient (+45 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +232. Sämre än tidigare: ADR −6,6, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,97, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 109 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −153.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.