Lecz1n

Brasilien
Sedan 2019 på FACEIT 192 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 93
2 650
Toppnotering 30 dagar: 2 783
Rank SA ▼ 26 placeringar
#662
Brasilien #451 i Brasilien
30 dagar · förut #636 · bäst #617
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 49m

Hur spelar Lecz1n?

Rating 0,97 (från 149 matcher) K/R 0,69 ADR 74,9 från 192 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 149 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (106 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 11 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 106 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,2+0,1 · Ø 4,1 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,19 · Ø 0,30 bättre än 91 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 60 %, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −6,0, ELO −52

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,73). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 192 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −86 ELO
20 matcher · 40 % winrate
På Ancient −62 ELO
34 matcher · 53 % winrate
På måndagar +40 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Lecz1n i match 4 för dagen: −86 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  4. Högsta rating i en match: 1,72 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 192 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage67
55 % bättre än 60 %
0,68 bättre än 19 %
75,7 bättre än 22 %
0,95 bättre än 19 %
43 % från 191 dueller bättre än 9 %
56 % från 36 situationer bättre än 90 %
Dust 244
57 % bättre än 66 %
0,71 bättre än 32 %
73,0 bättre än 12 %
0,98 bättre än 25 %
50 % från 121 dueller bättre än 39 %
31 % från 16 situationer bättre än 30 %
Ancient34
53 % precis i snitt
0,68 bättre än 16 %
74,2 bättre än 14 %
1,00 bättre än 33 %
42 % från 85 dueller bättre än 7 %
33 % från 18 situationer bättre än 37 %
Anubis15
47 % bättre än 30 %
0,65 bättre än 10 %
74,2 bättre än 15 %
0,93-
38 % från 39 dueller bättre än 2 %
20 % från 5 situationer bättre än 11 %
Cache13
38 % -
0,65 -
69,9 -
0,97-
43 % från 40 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke11
55 % -
0,76 -
78,9 -
1,07-
39 % från 31 dueller -
13 % från 8 situationer -
Inferno3
67 % -
0,70 -
91,3 -
0,83-
100 % från 2 dueller -
-
Mst_pistolmap_ver2.03
100 % -
0,71 -
84,1 -
1,07-
55 % från 42 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lecz1n

På 192 matcher ligger Lecz1n på K/R 0,69 och ADR 74,9; ratingen från de 149 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 44 matcher. I 48 av 149 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 58 under 0,90. I 106 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Lecz1n i match 4 för dagen (−86 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+146 ELO, winrate 55 %). Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −6,0, ELO −52. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 60 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.