LeclercZXC67

Ukraina
Sedan 2016 på FACEIT 314 matcher registrerade 80 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 328
3 103
Toppnotering 30 dagar: 3 103
Rank EU ▲ 4 437 placeringar
#5 399
Ukraina #326 i Ukraina
30 dagar · förut #9 836 · bäst #4 623
Senast uppdaterad:

Hur spelar LeclercZXC67?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 82,0 från 314 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 314 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (253 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 69 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−4 Pp. · Ø 40 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 43 %−10 Pp. · Ø 53 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 81 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 314 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 37x 4K, 6 aces i 253 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,9−1,0 · Ø 3,9 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,13 · Ø 0,32 bättre än 13 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., ELO +124
= Oförändrad
ADR vid 82,1
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,79). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 314 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −359 ELO
66 matcher · 44 % winrate
I match 1 för dagen −328 ELO
56 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 +30 ELO, winrate 43 %
På tisdagar −90 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar LeclercZXC67 på Anubis: −359 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 57 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,10 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 314 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 284
58 % bättre än 62 %
0,80 bättre än 69 %
86,2 bättre än 69 %
1,13 bättre än 67 %
60 % från 393 dueller bättre än 85 %
30 % från 40 situationer bättre än 26 %
Mirage83
59 % bättre än 69 %
0,74 bättre än 39 %
81,7 bättre än 47 %
1,04 bättre än 41 %
52 % från 361 dueller bättre än 46 %
33 % från 49 situationer bättre än 32 %
Anubis66
44 % bättre än 15 %
0,71 bättre än 28 %
76,1 bättre än 22 %
1,01 bättre än 32 %
58 % från 267 dueller bättre än 79 %
48 % från 42 situationer bättre än 71 %
Ancient36
50 % bättre än 31 %
0,80 bättre än 70 %
87,4 bättre än 74 %
1,13 bättre än 72 %
53 % från 164 dueller precis i snitt
36 % från 25 situationer bättre än 44 %
Cache20
55 % bättre än 39 %
0,72 bättre än 20 %
78,4 bättre än 21 %
0,98 bättre än 11 %
58 % från 113 dueller bättre än 66 %
50 % från 12 situationer bättre än 77 %
Inferno14
36 % -
0,75 -
79,0 -
1,07-
53 % från 59 dueller -
45 % från 11 situationer -
Nuke10
50 % -
0,77 -
79,9 -
1,08-
45 % från 42 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LeclercZXC67

På 314 matcher ligger LeclercZXC67 på K/R 0,76, ADR 82,0 och rating 1,06. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 83 matcher. I 137 av 314 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 103 under 0,90. I 253 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar LeclercZXC67 på Anubis (−359 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+90 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., ELO +124. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,1. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +150.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.