LePetitOO

Belgien
Sedan 2021 på FACEIT 25 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 359
3 619
Toppnotering 30 dagar: 3 649
Rank EU ▲ 352 placeringar
#690
Belgien #3 i Belgien
30 dagar · förut #1 042 · bäst #646
Senast uppdaterad:

Hur spelar LePetitOO?

Rating 1,04 (från 14 matcher) K/R 0,71 ADR 78,3 från 25 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 284 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
ClutcherMulti-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta
3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 53 %−2 Pp. · Ø 55 % bättre än 35 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 50 %+28 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 61 %+8 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 1 %−13 Pp. · Ø 14 % bättre än 6 %
K/D 1,08−0,04 · Ø 1,12 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 284 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 11,6 %−3,0 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 2,6 %−2,0 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 1 %
MVP per match 2,0−0,6 · Ø 2,6 bättre än 3 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 25 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,35).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 2,9−1,0 · Ø 3,9 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,20 · Ø 0,35 bättre än 2 %
Rundor med death 66 %−4 Pp. · Ø 70 % bättre än 80 %

Mönster

Från de senaste 284 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −176 ELO
37 matcher · 46 % winrate
I match 4 för dagen −149 ELO
37 matcher · 41 % winrate
På onsdagar −178 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar LePetitOO på Nuke: −176 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,47 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 284 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis78
68 % bättre än 82 %
0,81 bättre än 55 %
84,8 bättre än 45 %
1,16 bättre än 60 %
54 % från 276 dueller bättre än 48 %
42 % från 50 situationer bättre än 57 %
Ancient71
52 % bättre än 25 %
0,79 bättre än 44 %
84,0 bättre än 41 %
1,11 bättre än 45 %
55 % från 285 dueller precis i snitt
43 % från 42 situationer bättre än 59 %
Nuke37
46 % bättre än 19 %
0,77 bättre än 55 %
79,5 bättre än 35 %
1,07 bättre än 53 %
49 % från 144 dueller bättre än 30 %
28 % från 18 situationer bättre än 20 %
Inferno33
58 % bättre än 61 %
0,78 bättre än 66 %
84,9 bättre än 66 %
1,13 bättre än 73 %
59 % från 139 dueller bättre än 83 %
44 % från 18 situationer bättre än 69 %
Cache30
57 % -
0,78 -
81,8 -
1,12-
51 % från 134 dueller -
38 % från 16 situationer -
Dust 219
32 % bättre än 1 %
0,74 bättre än 24 %
78,9 bättre än 17 %
1,03 bättre än 17 %
55 % från 69 dueller precis i snitt
56 % från 9 situationer bättre än 86 %
Mirage13
38 % -
0,66 -
73,7 -
0,98-
41 % från 41 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LePetitOO

På 25 matcher ligger LePetitOO på K/R 0,71 och ADR 78,3; ratingen från de 14 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,6 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,5 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 78 matcher. I 137 av 284 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 88 under 0,90. I 25 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar LePetitOO på Nuke (−176 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+364 ELO, winrate 52 %). Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.