LeM1ckS

Kina
Sedan 2021 på FACEIT 88 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar LeM1ckS?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 82,7 från 88 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 88 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 62 %+10 Pp. · Ø 52 % bättre än 98 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 6 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 39 %−12 Pp. · Ø 51 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 47 %+35 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 88 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 70 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 84 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,20 · Ø 0,30 bättre än 3 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om LeM1ckS blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 86 matcher från de senaste 3 månaderna och 2 innan.

Kills per runda (K/R)

0,85
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85.

Mönster

Från de senaste 88 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,28 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 88 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
41 % bättre än 11 %
0,81 bättre än 77 %
83,1 bättre än 59 %
1,13 bättre än 76 %
69 % från 191 dueller bättre än 99 %
30 % från 27 situationer bättre än 23 %
Ancient21
76 % bättre än 98 %
0,82 bättre än 79 %
80,8 bättre än 40 %
1,17 bättre än 84 %
59 % från 75 dueller bättre än 83 %
33 % från 12 situationer bättre än 37 %
Anubis12
50 % -
0,80 -
83,9 -
1,10-
54 % från 50 dueller -
33 % från 9 situationer -
Inferno11
45 % -
0,79 -
85,0 -
1,13-
59 % från 46 dueller -
33 % från 6 situationer -
Dust 23
33 % -
0,82 -
94,0 -
1,05-
50 % från 10 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LeM1ckS

På 88 matcher ligger LeM1ckS på K/R 0,80, ADR 82,7 och rating 1,12. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 76 % winrate på 21 matcher. I 46 av 88 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 20 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Bäst går det på på Ancient (+74 ELO, winrate 76 %). Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.