LeLe_ES

Brasilien
Sedan 2020 på FACEIT 321 matcher registrerade 98 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar LeLe_ES?

Rating 0,97 (från 318 matcher) K/R 0,70 ADR 76,9 från 321 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 318 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (221 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 35 %+14 Pp. · Ø 21 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,4
Zeus-kills2 i 321 matcher
Knivkills 10 i 321 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 32x 4K, 2 aces i 221 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,15 · Ø 0,29 bättre än 86 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 60 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +4,4
= Oförändrad
Headshots vid 46 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −289

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,66). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 321 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −63 ELO
35 matcher · 40 % winrate
I match 1 för dagen −51 ELO
68 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 −96 ELO, winrate 42 %
På tisdagar −88 ELO, winrate 25 %

Mest ELO förlorar LeLe_ES på Mirage: −63 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,93 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 46 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 321 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis87
49 % bättre än 40 %
0,69 bättre än 29 %
77,1 bättre än 33 %
0,97 bättre än 30 %
46 % från 317 dueller bättre än 21 %
32 % från 59 situationer bättre än 31 %
Ancient83
47 % bättre än 33 %
0,74 precis i snitt
80,3 bättre än 43 %
1,00 bättre än 39 %
53 % från 325 dueller bättre än 60 %
37 % från 59 situationer bättre än 48 %
Inferno65
60 % bättre än 73 %
0,72 bättre än 36 %
78,9 bättre än 34 %
1,01 bättre än 33 %
55 % från 247 dueller bättre än 65 %
26 % från 43 situationer bättre än 21 %
Mirage35
40 % bättre än 14 %
0,68 bättre än 21 %
76,4 bättre än 27 %
0,96 bättre än 26 %
46 % från 102 dueller bättre än 22 %
43 % från 14 situationer bättre än 66 %
Nuke17
59 % bättre än 63 %
0,59 bättre än 2 %
63,6 bättre än 2 %
0,83 bättre än 2 %
32 % från 38 dueller bättre än 1 %
50 % från 6 situationer bättre än 74 %
Cache16
25 % -
0,69 -
75,4 -
0,94-
51 % från 49 dueller -
43 % från 14 situationer -
Dust 29
33 % -
0,64 -
65,1 -
0,91-
32 % från 28 dueller -
17 % från 6 situationer -
Vertigo5
40 % -
0,79 -
77,0 -
1,12-
48 % från 23 dueller -
38 % från 8 situationer -
Overpass4
50 % -
0,50 -
58,8 -
0,70-
43 % från 14 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LeLe_ES

På 321 matcher ligger LeLe_ES på K/R 0,70 och ADR 76,9; ratingen från de 318 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 65 matcher. I 102 av 318 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 134 under 0,90. I 221 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar LeLe_ES på Mirage (−63 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Inferno (+81 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −11 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +4,4. Sämre än tidigare: ELO −289. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +93.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.