LeDuxX21

Grekland
97 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar LeDuxX21?

Rating 0,78 K/R 0,54 ADR 65,6 från 97 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,78
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 30 %
Ratingfördelning från 97 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 48 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (47 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (48 %).

Rundor med first kill 6 %−3 Pp. · Ø 9 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 41 %−7 Pp. · Ø 48 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

54 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 54 %+15 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 7 %−14 Pp. · Ø 21 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,75 i K/D och därmed klart under snittet (0,94).

Headshot-andel 38 %−5 Pp. · Ø 43 % bättre än 28 %
AWP-andel av kills 30 %+19 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 0,75−0,19 · Ø 0,94 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 3 i 97 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,3 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,1).

Rundor med 2K 8,0 %−4,4 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 1,0 %−2,6 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 1 %
MVP per match 1,3−0,8 · Ø 2,1 bättre än 1 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 47 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,77 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,23).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 71 %
Utility-damage per runda 9,4+5,8 · Ø 3,6 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,77+0,54 · Ø 0,23 bättre än 99 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 920
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,9, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,49
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,64. Senaste 3 månaderna: 0,51 (i början 0,58). Långt under snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 97 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −156 ELO
29 matcher · 38 % winrate
På Mirage −136 ELO
31 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 −70 ELO, winrate 44 %
På fredagar −106 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar LeDuxX21 i match 1 för dagen: −156 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 26 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,67 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 97 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
48 % bättre än 48 %
0,50 bättre än 1 %
60,3 bättre än 2 %
0,72 bättre än 2 %
35 % från 101 dueller bättre än 3 %
42 % från 12 situationer bättre än 64 %
Dust 230
60 % bättre än 88 %
0,55 bättre än 2 %
66,7 bättre än 7 %
0,81 bättre än 6 %
52 % från 126 dueller bättre än 70 %
50 % från 16 situationer bättre än 84 %
Inferno12
25 % -
0,52 -
70,7 -
0,72-
53 % från 30 dueller -
29 % från 7 situationer -
Anubis10
50 % -
0,55 -
64,5 -
0,83-
56 % från 34 dueller -
29 % från 7 situationer -
Ancient6
50 % -
0,63 -
76,4 -
0,88-
42 % från 24 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke4
75 % -
0,58 -
71,4 -
0,83-
67 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,56 -
60,0 -
0,75-
24 % från 17 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LeDuxX21

På 97 matcher ligger LeDuxX21 på K/R 0,54, ADR 65,6 och rating 0,78. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 54 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med 3K med 1,0 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 4. I snitt 11,4 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 30 matcher. I 15 av 97 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (15 %), i 68 under 0,90. I 47 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,98. Mest ELO tappar LeDuxX21 i match 1 för dagen (−156 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+26 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,9, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 920. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −179.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.