LaylowGG

Thailand
Sedan 2015 på FACEIT 274 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 29
2 139
Toppnotering 30 dagar: 2 240
Rank NA ▼ 164 placeringar
#5 145
Thailand #7 i Thailand
30 dagar · förut #4 981 · bäst #3 614
Senast uppdaterad:

Hur spelar LaylowGG?

Rating 0,98 (från 260 matcher) K/R 0,71 ADR 86,7 från 274 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 260 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (195 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+11 Pp. · Ø 38 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 36 %−13 Pp. · Ø 49 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,6 %−0,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 37x 4K, 1 ace i 195 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

9,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 9,1+4,9 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,08 · Ø 0,28 bättre än 71 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +5,1, Winrate +4 Pp., ELO +201
= Oförändrad
Headshots vid 36 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,68). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 274 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −96 ELO
63 matcher · 37 % winrate
På Nuke −69 ELO
22 matcher · 32 % winrate
Mellan 0 och 6 −68 ELO, winrate 39 %
På söndagar +60 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar LaylowGG i match 1 för dagen: −96 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,97 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 274 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage66
39 % bättre än 12 %
0,69 bättre än 28 %
86,3 bättre än 78 %
0,95 bättre än 26 %
49 % från 348 dueller bättre än 40 %
43 % från 30 situationer bättre än 63 %
Dust 265
55 % bättre än 63 %
0,71 bättre än 36 %
86,6 bättre än 76 %
1,00 bättre än 39 %
51 % från 318 dueller precis i snitt
50 % från 40 situationer bättre än 81 %
Ancient45
64 % bättre än 88 %
0,68 bättre än 19 %
85,5 bättre än 71 %
0,95 bättre än 23 %
53 % från 280 dueller bättre än 60 %
55 % från 22 situationer bättre än 87 %
Anubis30
50 % bättre än 43 %
0,68 bättre än 22 %
86,4 bättre än 79 %
0,96 bättre än 25 %
45 % från 175 dueller bättre än 16 %
75 % från 16 situationer bättre än 98 %
Inferno22
55 % bättre än 56 %
0,75 bättre än 62 %
95,5 bättre än 94 %
1,05 bättre än 57 %
54 % från 140 dueller bättre än 65 %
40 % från 15 situationer bättre än 58 %
Nuke22
32 % bättre än 2 %
0,67 bättre än 11 %
79,0 bättre än 33 %
0,95 bättre än 17 %
55 % från 100 dueller bättre än 62 %
44 % från 9 situationer bättre än 62 %
Cache21
48 % -
0,78 -
89,5 -
1,07-
47 % från 125 dueller -
38 % från 16 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LaylowGG

På 274 matcher ligger LaylowGG på K/R 0,71 och ADR 86,7; ratingen från de 260 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 9,1. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 45 matcher. I 81 av 260 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 115 under 0,90. I 195 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar LaylowGG i match 1 för dagen (−96 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Ancient (+79 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +5,1, Winrate +4 Pp., ELO +201. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 36 %. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.