Latsyrk6

Kina
Sedan 2026 på FACEIT 411 matcher registrerade 118 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 65
2 185
Toppnotering 30 dagar: 2 425
Rank SEA ▼ 1 026 placeringar
#3 371
Kina #136 i Kina
30 dagar · förut #2 345 · bäst #1 397
Senast uppdaterad:

Hur spelar Latsyrk6?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 76,5 från 411 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 411 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 47 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 5 i 411 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 63x 4K, 6 aces i 411 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 2,3−1,9 · Ø 4,2 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,10 · Ø 0,29 bättre än 77 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om Latsyrk6 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 411 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,61
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 411 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −125 ELO
60 matcher · 50 % winrate
På Dust 2 −99 ELO
95 matcher · 43 % winrate
På lördagar −48 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Latsyrk6 på Anubis: −125 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,96 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 41 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 411 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage119
50 % bättre än 45 %
0,68 bättre än 21 %
74,2 bättre än 17 %
0,96 bättre än 26 %
44 % från 483 dueller bättre än 14 %
34 % från 77 situationer bättre än 39 %
Dust 295
43 % bättre än 21 %
0,70 bättre än 31 %
77,3 bättre än 32 %
0,99 bättre än 35 %
47 % från 423 dueller bättre än 27 %
47 % från 58 situationer bättre än 75 %
Ancient76
50 % bättre än 42 %
0,75 bättre än 53 %
83,3 bättre än 58 %
1,03 precis i snitt
47 % från 321 dueller bättre än 24 %
39 % från 72 situationer bättre än 54 %
Anubis60
50 % bättre än 44 %
0,66 bättre än 18 %
72,2 bättre än 13 %
0,91 bättre än 14 %
43 % från 267 dueller bättre än 12 %
32 % från 37 situationer bättre än 31 %
Inferno35
54 % bättre än 56 %
0,68 bättre än 22 %
77,6 bättre än 30 %
0,94 bättre än 15 %
51 % från 178 dueller bättre än 48 %
50 % från 14 situationer bättre än 75 %
Cache17
35 % -
0,70 -
74,9 -
0,98-
46 % från 78 dueller -
50 % från 14 situationer -
Nuke8
38 % -
0,58 -
68,9 -
0,81-
46 % från 28 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Latsyrk6

På 411 matcher ligger Latsyrk6 på K/R 0,69, ADR 76,5 och rating 0,97. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 54 % winrate på 35 matcher. I 137 av 411 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 184 under 0,90. I 411 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar Latsyrk6 på Anubis (−125 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Inferno (+50 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −46 ELO. Senaste 30 dagarna: 118 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.