Latarnikk

Polen
89 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Latarnikk?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,5 från 89 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 89 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 40 %−10 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 56 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 89 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed något under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 12,2 %−0,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 25 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 13x 4K, 2 aces i 89 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 46 %+10 Pp. · Ø 36 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,16 · Ø 0,27 bättre än 10 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Latarnikk blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 89 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,73
SepOkt

Mönster

Från de senaste 89 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −27 ELO
30 matcher · 53 % winrate
På Anubis −15 ELO
24 matcher · 54 % winrate
Mellan 12 och 18 −58 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar Latarnikk på Mirage: −27 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,14 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 89 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
53 % bättre än 61 %
0,72 precis i snitt
77,3 bättre än 37 %
1,02 bättre än 55 %
40 % från 119 dueller bättre än 7 %
59 % från 17 situationer bättre än 93 %
Anubis24
54 % bättre än 64 %
0,68 bättre än 27 %
77,5 bättre än 36 %
0,94 bättre än 24 %
42 % från 85 dueller bättre än 12 %
33 % från 12 situationer bättre än 40 %
Dust 29
33 % -
0,62 -
73,8 -
0,82-
32 % från 37 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno9
67 % -
0,73 -
79,9 -
0,95-
35 % från 52 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient6
67 % -
0,71 -
84,7 -
0,94-
46 % från 28 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache6
67 % -
0,60 -
72,4 -
0,85-
38 % från 26 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke5
80 % -
0,80 -
79,1 -
1,17-
57 % från 21 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Latarnikk

På 89 matcher ligger Latarnikk på K/R 0,69, ADR 77,5 och rating 0,96. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 40 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 15,5 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 54 % winrate på 24 matcher. I 28 av 89 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 43 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar Latarnikk på Mirage (−27 ELO, winrate 53 %). Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.