LarkSsS
Hur spelar LarkSsS?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt67 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt64 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 6,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,79). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: maj 2026 med 1,38. Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 1,10). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 108,1. Senaste 3 månaderna: 82,2 (i början 86,4). Strax över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 75 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 64 %. Långt över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 100 %. Senaste 3 månaderna: 67 % (i början 63 %). Långt över snittet (51 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 983. Senaste 3 månaderna: 2 875 (i början 2 876).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 83 %.
Mönster
Från de senaste 68 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar LarkSsS på Mirage: −60 ELO, 58 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage
- Flest kills i en match: 33 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 68 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar LarkSsS
På 68 matcher ligger LarkSsS på K/R 0,79, ADR 84,7 och rating 1,11. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 67 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 70 % winrate på 23 matcher. I 35 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 20 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,38. Mest ELO tappar LarkSsS på Mirage (−60 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+72 ELO, winrate 75 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +72 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −4,2. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,12, Headshots vid 64 %, ELO vid 2 875. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 70 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.