LancerX9

Indien
Sedan 2018 på FACEIT 61 matcher registrerade
ELO
2 019
Rank SEA ▼ 1 868 placeringar
#6 194
Indien #280 i Indien
30 dagar · förut #4 326 · bäst #4 326
Senast uppdaterad:

Hur spelar LancerX9?

Rating 1,43 K/R 1,00 ADR 104,2 från 61 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,43
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 92 %
Ratingfördelning från 61 matcher
överlägsen från 1,80 20 % stark 1,30 till 1,79 36 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 2 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (34 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 45 %+23 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,49 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 1,49+0,47 · Ø 1,02 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,4
Zeus-kills2 i 61 matcher
Knivkills 2 i 61 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 8,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 16,4 %+3,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 8,5 %+4,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 99 %
MVP per match 3,3+1,0 · Ø 2,3 bättre än 98 %
4K och aces 14x 4K, 4 aces i 34 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 6,9+2,7 · Ø 4,2 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,03 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om LancerX9 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 40 matcher från de senaste 3 månaderna och 6 innan.

Kills per runda (K/R)

0,97
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,04.

Mönster

Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 50 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,72 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 61 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient16
63 % bättre än 86 %
1,08 bättre än 99 %
107,2 bättre än 99 %
1,54 bättre än 99 %
60 % från 68 dueller bättre än 91 %
50 % från 20 situationer bättre än 79 %
Mirage16
44 % bättre än 24 %
0,93 bättre än 97 %
98,1 bättre än 97 %
1,31 bättre än 97 %
49 % från 65 dueller bättre än 40 %
30 % från 10 situationer bättre än 27 %
Inferno10
70 % -
1,01 -
110,1 -
1,42-
65 % från 46 dueller -
36 % från 11 situationer -
Cache6
50 % -
1,00 -
105,5 -
1,42-
68 % från 22 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke6
50 % -
0,94 -
96,5 -
1,34-
50 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -
Dust 25
60 % -
1,05 -
107,7 -
1,54-
68 % från 22 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LancerX9

På 61 matcher ligger LancerX9 på K/R 1,00, ADR 104,2 och rating 1,43. Största styrka: Rating med 1,43. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 22,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 10 matcher. I 45 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (74 %), i 5 under 0,90. I 34 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,48. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.