Lams0n
Hur spelar Lams0n?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,72). Precis i snitt (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 1,02). Strax under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 86,7. Senaste 3 månaderna: 81,9 (i början 78,1). Strax över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 61 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 51 %. Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 861. Senaste 3 månaderna: 2 637 (i början 2 530).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 220 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Lams0n på Ancient: −92 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 33 · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,94 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 220 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Lams0n
På 220 matcher ligger Lams0n på K/R 0,73, ADR 80,8 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 67 matcher. I 93 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 74 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Lams0n på Ancient (−92 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Nuke (+51 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +107. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,03, ADR vid 81,9, Headshots vid 60 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −80.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.