Lambdacore

Algeriet
Sedan 2016 på FACEIT 331 matcher registrerade 87 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 559
3 483
Toppnotering 30 dagar: 3 543
Rank EU ▲ 544 placeringar
#1 196
Algeriet #3 i Algeriet
30 dagar · förut #1 740 · bäst #943
Senast uppdaterad:

Hur spelar Lambdacore?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 84,4 från 331 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 331 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (254 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 49 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 63 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,06).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 73 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 1,18+0,12 · Ø 1,06 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 7 i 331 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed något över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 53 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 56x 4K, 9 aces i 254 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,5+0,7 · Ø 3,8 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +396
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,14, ADR vid 83,7, Headshots vid 57 %, Winrate vid 62 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,80). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 331 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −43 ELO
41 matcher · 56 % winrate
I match 3 för dagen −37 ELO
61 matcher · 54 % winrate
Mellan 12 och 18 +360 ELO, winrate 57 %
På söndagar −58 ELO, winrate 51 %

Mest ELO förlorar Lambdacore på Anubis: −43 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,97 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 331 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2114
68 % bättre än 91 %
0,80 bättre än 69 %
85,3 bättre än 65 %
1,18 bättre än 79 %
57 % från 366 dueller bättre än 73 %
37 % från 71 situationer bättre än 43 %
Ancient65
55 % bättre än 47 %
0,77 bättre än 56 %
83,3 bättre än 55 %
1,09 bättre än 60 %
54 % från 280 dueller bättre än 59 %
22 % från 37 situationer bättre än 13 %
Nuke42
64 % bättre än 68 %
0,75 bättre än 39 %
79,8 bättre än 34 %
1,05 bättre än 37 %
58 % från 136 dueller bättre än 73 %
28 % från 18 situationer bättre än 21 %
Anubis41
56 % bättre än 53 %
0,84 bättre än 85 %
89,5 bättre än 85 %
1,20 bättre än 86 %
50 % från 143 dueller bättre än 36 %
48 % från 31 situationer bättre än 72 %
Inferno33
76 % bättre än 92 %
0,89 bättre än 82 %
93,0 bättre än 78 %
1,33 bättre än 87 %
55 % från 147 dueller bättre än 43 %
68 % från 19 situationer bättre än 95 %
Mirage33
52 % bättre än 37 %
0,69 bättre än 18 %
75,7 bättre än 18 %
0,99 bättre än 24 %
52 % från 89 dueller bättre än 46 %
63 % från 16 situationer bättre än 97 %
Cache3
0 % -
0,51 -
69,4 -
0,66-
44 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lambdacore

På 331 matcher ligger Lambdacore på K/R 0,79, ADR 84,4 och rating 1,14. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 76 % winrate på 33 matcher. I 160 av 331 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 94 under 0,90. I 254 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Lambdacore på Anubis (−43 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Dust 2 (+438 ELO, winrate 68 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +240 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +396. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,14, ADR vid 83,7, Headshots vid 57 %, Winrate vid 62 %. Senaste 30 dagarna: 87 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +470.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.