Lalle21
Hur spelar Lalle21?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (226 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Styrka2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,76). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 1,04). Klart över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 87,6. Senaste 3 månaderna: 85,0 (i början 81,6). Något över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 58 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 50 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 611. Senaste 3 månaderna: 2 211 (i början 2 284).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 56 %.
Mönster
Från de senaste 314 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Lalle21 på Dust 2: −225 ELO, 36 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 45 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,16 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 314 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Lalle21
På 314 matcher ligger Lalle21 på K/R 0,78, ADR 84,1 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 76 matcher. I 139 av 314 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 105 under 0,90. I 226 matcher med detaljvärden: 68x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Lalle21 på Dust 2 (−225 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Ancient (+116 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −17 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −73. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,07, ADR vid 85,0. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −39.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.