Laki

Polen
Sedan 2014 på FACEIT 193 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Laki?

Rating 1,01 (från 166 matcher) K/R 0,74 ADR 82,9 från 193 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 166 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (88 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 36 %−13 Pp. · Ø 49 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 69 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 19 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 88 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 5,5+1,2 · Ø 4,3 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 31 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 81,3, ELO vid 1 969
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 193 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −71 ELO
46 matcher · 48 % winrate
På Ancient −54 ELO
23 matcher · 30 % winrate
På onsdagar −53 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar Laki på Dust 2: −71 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,74 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 193 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
45 % bättre än 30 %
0,70 bättre än 37 %
79,4 bättre än 49 %
0,97 bättre än 36 %
52 % från 169 dueller bättre än 61 %
20 % från 20 situationer bättre än 10 %
Dust 246
48 % bättre än 41 %
0,78 bättre än 76 %
87,4 bättre än 84 %
1,07 bättre än 72 %
54 % från 156 dueller bättre än 71 %
50 % från 24 situationer bättre än 81 %
Anubis30
50 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 48 %
82,6 bättre än 61 %
0,98 bättre än 36 %
49 % från 99 dueller bättre än 39 %
46 % från 13 situationer bättre än 74 %
Inferno24
54 % bättre än 53 %
0,78 bättre än 71 %
84,9 bättre än 70 %
1,10 bättre än 68 %
46 % från 61 dueller bättre än 22 %
46 % från 13 situationer bättre än 72 %
Ancient23
30 % bättre än 3 %
0,73 precis i snitt
81,1 bättre än 53 %
0,95 bättre än 26 %
43 % från 60 dueller bättre än 11 %
33 % från 9 situationer bättre än 38 %
Cache7
71 % -
0,76 -
86,0 -
1,05-
43 % från 40 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke6
0 % -
0,67 -
79,1 -
0,82-
24 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Laki

På 193 matcher ligger Laki på K/R 0,74 och ADR 82,9; ratingen från de 166 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 16,3 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 54 % winrate på 24 matcher. I 57 av 166 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 63 under 0,90. I 88 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Laki på Dust 2 (−71 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Inferno (+33 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 81,3, ELO vid 1 969. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans +37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.