Laflamme7

Ungern
235 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Laflamme7?

Rating 0,88 K/R 0,63 ADR 69,1 från 235 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 235 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 34 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (173 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,01).

Headshot-andel 46 %−2 Pp. · Ø 48 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 49 %
K/D 0,88−0,13 · Ø 1,01 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 235 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 10,6 %−2,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,2 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 8 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 6 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 173 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,29+0,02 · Ø 0,27 bättre än 55 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 63 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +93
= Oförändrad
ADR vid 68,5, Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,09

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,67). Långt under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −150 ELO
68 matcher · 43 % winrate
I match 2 för dagen −112 ELO
38 matcher · 39 % winrate
På torsdagar −22 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Laflamme7 på Dust 2: −150 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,26 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 235 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
52 % bättre än 56 %
0,62 bättre än 7 %
66,5 bättre än 3 %
0,90 bättre än 13 %
51 % från 284 dueller precis i snitt
34 % från 53 situationer bättre än 41 %
Dust 268
43 % bättre än 23 %
0,63 bättre än 8 %
69,4 bättre än 5 %
0,88 bättre än 9 %
53 % från 220 dueller bättre än 66 %
35 % från 40 situationer bättre än 41 %
Inferno44
36 % bättre än 5 %
0,62 bättre än 7 %
69,7 bättre än 8 %
0,86 bättre än 8 %
46 % från 162 dueller bättre än 19 %
27 % från 30 situationer bättre än 24 %
Ancient21
48 % bättre än 43 %
0,66 bättre än 18 %
73,4 bättre än 16 %
0,88 bättre än 13 %
49 % från 94 dueller bättre än 40 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Nuke12
58 % -
0,63 -
73,2 -
0,90-
44 % från 43 dueller -
50 % från 12 situationer -
Anubis9
67 % -
0,63 -
73,1 -
0,88-
41 % från 37 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Laflamme7

På 235 matcher ligger Laflamme7 på K/R 0,63, ADR 69,1 och rating 0,88. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 69,1. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 14,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 12 matcher. I 46 av 235 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 131 under 0,90. I 173 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,96. Mest ELO tappar Laflamme7 på Dust 2 (−150 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+75 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +93. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 68,5, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.