Laeshe

Schweiz
Sedan 2017 på FACEIT 261 matcher registrerade 122 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Laeshe?

Rating 1,12 (från 211 matcher) K/R 0,81 ADR 83,2 från 261 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 211 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (205 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

28 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 28 %−23 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 44 %+32 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 261 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 73 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 49x 4K, 3 aces i 205 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 0,8−3,3 · Ø 4,1 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,21 · Ø 0,30 bättre än 3 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,15, Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Headshots vid 28 %
▼ Sämre än förut
ADR −4,7, ELO −55

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,83). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 261 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −95 ELO
74 matcher · 45 % winrate
I match 4 för dagen −49 ELO
28 matcher · 43 % winrate
På söndagar −76 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Laeshe på Mirage: −95 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,49 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 57 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 261 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
45 % bättre än 20 %
0,81 bättre än 77 %
83,3 bättre än 60 %
1,10 bättre än 68 %
59 % från 338 dueller bättre än 87 %
45 % från 38 situationer bättre än 70 %
Dust 249
49 % bättre än 36 %
0,77 bättre än 61 %
80,9 bättre än 48 %
1,14 bättre än 77 %
60 % från 173 dueller bättre än 88 %
60 % från 20 situationer bättre än 94 %
Anubis39
56 % bättre än 63 %
0,84 bättre än 87 %
83,5 bättre än 60 %
1,17 bättre än 85 %
56 % från 157 dueller bättre än 71 %
46 % från 24 situationer bättre än 68 %
Cache31
48 % -
0,83 -
84,4 -
1,15-
58 % från 160 dueller -
46 % från 26 situationer -
Inferno31
58 % precis i snitt
0,86 bättre än 79 %
86,4 bättre än 57 %
1,23 bättre än 81 %
54 % från 116 dueller bättre än 45 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Ancient24
42 % bättre än 18 %
0,75 bättre än 46 %
78,1 bättre än 27 %
0,94 bättre än 17 %
55 % från 94 dueller bättre än 65 %
15 % från 20 situationer bättre än 5 %
Nuke9
33 % -
0,69 -
76,6 -
1,05-
67 % från 30 dueller -
50 % från 4 situationer -
Overpass4
75 % -
1,20 -
120,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Laeshe

På 261 matcher ligger Laeshe på K/R 0,81 och ADR 83,2; ratingen från de 211 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 28 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 28 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 31 matcher. I 100 av 211 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 57 under 0,90. I 205 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar Laeshe på Mirage (−95 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Inferno (+66 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, +95 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,15, Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −4,7, ELO −55. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Headshots vid 28 %. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.