LaRoLdInHo

Brasilien
Sedan 2015 på FACEIT 227 matcher registrerade
ELO
2 863
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 904
Rank NA ▲ 2 placeringar
#426
Brasilien #6 i Brasilien
30 dagar · förut #428 · bäst #426
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 6m 28s

Hur spelar LaRoLdInHo?

Rating 1,17 (från 152 matcher) K/R 0,84 ADR 88,1 från 227 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 152 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (104 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 3,3 från de senaste 152
Knivkills 4 i 152 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,1 %+1,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 60 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 85 %
4K och aces 29x 4K, 2 aces i 104 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 4,1+0,1 · Ø 4,0 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,06 · Ø 0,31 bättre än 70 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +58
= Oförändrad
K/R vid 0,82, Rating vid 1,16, ADR vid 86,6
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,85). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 152 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −111 ELO
31 matcher · 48 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −74 ELO
32 matcher · 50 % winrate
Mellan 0 och 6 −35 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar LaRoLdInHo på Anubis: −111 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,68 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 152 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage62
69 % bättre än 96 %
0,84 bättre än 84 %
87,6 bättre än 76 %
1,20 bättre än 88 %
59 % från 294 dueller bättre än 86 %
30 % från 30 situationer bättre än 24 %
Anubis31
48 % bättre än 30 %
0,82 bättre än 79 %
83,4 bättre än 59 %
1,13 bättre än 74 %
52 % från 105 dueller precis i snitt
35 % från 23 situationer bättre än 41 %
Dust 231
42 % bättre än 13 %
0,76 bättre än 53 %
81,6 bättre än 49 %
1,08 bättre än 56 %
52 % från 149 dueller precis i snitt
29 % från 24 situationer bättre än 23 %
Inferno13
62 % -
0,81 -
87,5 -
1,14-
53 % från 62 dueller -
83 % från 6 situationer -
Ancient9
33 % -
0,99 -
105,6 -
1,41-
68 % från 44 dueller -
25 % från 8 situationer -
Cache6
67 % -
0,85 -
87,4 -
1,21-
69 % från 26 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LaRoLdInHo

På 227 matcher ligger LaRoLdInHo på K/R 0,84 och ADR 88,1; ratingen från de 152 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: K/D med 1,21. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 69 % winrate på 62 matcher. I 77 av 152 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 38 under 0,90. I 104 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar LaRoLdInHo på Anubis (−111 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+173 ELO, winrate 69 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 82 % winrate, +46 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +58. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,16, ADR vid 86,6. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.