LaMorte-

Tjeckien
241 matcher registrerade 98 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar LaMorte-?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 80,3 från 241 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 241 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (196 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed något under snittet (50 %).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 79 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 241 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 39x 4K, 3 aces i 196 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,17 · Ø 0,29 bättre än 7 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +10 Pp., ELO +229
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 80,3
▼ Sämre än förut
Headshots −11 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 241 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −149 ELO
56 matcher · 38 % winrate
I match 1 för dagen −122 ELO
38 matcher · 47 % winrate
På fredagar −50 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar LaMorte- på Mirage: −149 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,40 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 241 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient63
57 % bättre än 68 %
0,74 bättre än 47 %
80,7 bättre än 43 %
1,01 bättre än 42 %
55 % från 294 dueller bättre än 68 %
35 % från 34 situationer bättre än 42 %
Mirage56
38 % bättre än 8 %
0,80 bättre än 73 %
84,3 bättre än 66 %
1,10 bättre än 69 %
57 % från 299 dueller bättre än 80 %
24 % från 25 situationer bättre än 14 %
Anubis51
65 % bättre än 86 %
0,74 bättre än 47 %
79,6 bättre än 40 %
1,06 bättre än 55 %
53 % från 243 dueller bättre än 57 %
40 % från 20 situationer bättre än 54 %
Cache20
45 % -
0,67 -
75,3 -
0,92-
42 % från 98 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno20
65 % bättre än 79 %
0,75 precis i snitt
78,1 bättre än 27 %
1,09 bättre än 59 %
58 % från 66 dueller bättre än 73 %
78 % från 9 situationer bättre än 99 %
Nuke14
43 % -
0,73 -
76,3 -
0,93-
49 % från 75 dueller -
43 % från 7 situationer -
Dust 211
55 % -
0,69 -
77,5 -
0,95-
45 % från 65 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass4
50 % -
0,70 -
83,0 -
0,95-
25 % från 16 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LaMorte-

På 241 matcher ligger LaMorte- på K/R 0,75, ADR 80,3 och rating 1,03. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 51 matcher. I 86 av 241 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 83 under 0,90. I 196 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar LaMorte- på Mirage (−149 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Anubis (+13 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −59 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +10 Pp., ELO +229. Sämre än tidigare: Headshots −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 80,3. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −66.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.