LYNXi

Finland
138 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar LYNXi?

Rating 1,24 (från 95 matcher) K/R 0,85 ADR 91,7 från 138 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,24
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 95 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 94 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 138 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,0 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 91 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 21x 4K, 1 ace i 83 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 44 %+10 Pp. · Ø 34 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 5,2+1,2 · Ø 4,0 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,04 · Ø 0,31 bättre än 64 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,85, ADR vid 91,5
▼ Sämre än förut
Rating −0,23, Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,84). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 138 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −60 ELO
25 matcher · 56 % winrate
På Mirage −31 ELO
44 matcher · 52 % winrate
På lördagar −11 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar LYNXi på Anubis: −60 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,35 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 138 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage44
52 % bättre än 43 %
0,81 bättre än 74 %
86,4 bättre än 72 %
1,24 bättre än 92 %
60 % från 121 dueller bättre än 89 %
25 % från 16 situationer bättre än 13 %
Anubis25
56 % bättre än 57 %
0,83 bättre än 82 %
93,3 bättre än 93 %
1,17 bättre än 83 %
64 % från 66 dueller bättre än 95 %
56 % från 9 situationer bättre än 86 %
Nuke25
48 % bättre än 25 %
0,87 bättre än 88 %
94,1 bättre än 90 %
1,25 bättre än 90 %
59 % från 63 dueller bättre än 81 %
47 % från 17 situationer bättre än 69 %
Dust 215
47 % bättre än 26 %
0,84 bättre än 84 %
90,2 bättre än 85 %
1,17-
62 % från 34 dueller bättre än 92 %
0 % från 7 situationer bättre än 1 %
Ancient11
91 % -
0,86 -
94,4 -
1,25-
66 % från 29 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache9
44 % -
0,95 -
103,0 -
1,42-
59 % från 29 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno6
67 % -
0,82 -
92,4 -
1,28-
50 % från 18 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LYNXi

På 138 matcher ligger LYNXi på K/R 0,85 och ADR 91,7; ratingen från de 95 matcherna med rating är 1,24. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 91 % winrate på 11 matcher. I 57 av 95 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 22 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,45. Mest ELO tappar LYNXi på Anubis (−60 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Nuke (+52 ELO, winrate 48 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 68 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,23, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, ADR vid 91,5. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.