LUXBRUUU

Frankrike
Sedan 2015 på FACEIT 188 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 161
3 255
Toppnotering 30 dagar: 3 255
Rank EU ▲ 251 placeringar
#2 973
Frankrike #73 i Frankrike
30 dagar · förut #3 224 · bäst #2 910
Senast uppdaterad:

Hur spelar LUXBRUUU?

Rating 1,08 (från 178 matcher) K/R 0,72 ADR 79,8 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 178 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (108 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 188 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 21x 4K, 4 aces i 108 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 7,0+3,1 · Ø 3,9 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,10 · Ø 0,32 bättre än 78 %
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +13 Pp., ELO +138
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,09, ADR vid 81,1, Headshots vid 57 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −122 ELO
59 matcher · 51 % winrate
På Anubis −88 ELO
28 matcher · 54 % winrate
Mellan 12 och 18 −68 ELO, winrate 48 %
På tisdagar −117 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar LUXBRUUU på Dust 2: −122 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,29 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 259
51 % bättre än 35 %
0,67 bättre än 13 %
73,8 bättre än 12 %
1,01 bättre än 28 %
50 % från 212 dueller bättre än 35 %
45 % från 20 situationer bättre än 67 %
Inferno42
67 % bättre än 67 %
0,76 bättre än 40 %
85,8 bättre än 54 %
1,15 bättre än 57 %
55 % från 185 dueller bättre än 43 %
44 % från 18 situationer bättre än 62 %
Nuke31
55 % bättre än 40 %
0,73 bättre än 31 %
81,0 bättre än 42 %
1,11 bättre än 59 %
45 % från 108 dueller bättre än 11 %
42 % från 24 situationer bättre än 54 %
Anubis28
54 % bättre än 47 %
0,71 bättre än 28 %
79,8 bättre än 40 %
1,04 bättre än 42 %
53 % från 93 dueller precis i snitt
29 % från 24 situationer bättre än 26 %
Cache25
40 % bättre än 5 %
0,78 bättre än 44 %
83,2 bättre än 38 %
1,14 bättre än 56 %
58 % från 91 dueller bättre än 67 %
53 % från 19 situationer bättre än 79 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LUXBRUUU

På 188 matcher ligger LUXBRUUU på K/R 0,72 och ADR 79,8; ratingen från de 178 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,0. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 42 matcher. I 79 av 178 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 59 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar LUXBRUUU på Dust 2 (−122 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Nuke (+106 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +13 Pp., ELO +138. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,09, ADR vid 81,1, Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 73 %, ELO-bilans +199.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.