LUXBRUUU
Hur spelar LUXBRUUU?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (108 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Styrka7,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,19. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,06). Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 86,6. Senaste 3 månaderna: 81,1 (i början 77,5). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 57 %. Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 72 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 45 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 261. Senaste 3 månaderna: 3 255 (i början 3 117).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar LUXBRUUU på Dust 2: −122 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,29 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 188 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar LUXBRUUU
På 188 matcher ligger LUXBRUUU på K/R 0,72 och ADR 79,8; ratingen från de 178 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,0. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 42 matcher. I 79 av 178 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 59 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar LUXBRUUU på Dust 2 (−122 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Nuke (+106 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +13 Pp., ELO +138. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,09, ADR vid 81,1, Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 73 %, ELO-bilans +199.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.