LUKETTO

Argentina
171 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar LUKETTO?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 78,7 från 171 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 171 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−14 Pp. · Ø 39 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %+2 Pp. · Ø 45 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 12 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,3 %−0,7 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 31 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 33 %
4K och aces 7x 4K, 2 aces i 105 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 5,2+1,1 · Ø 4,1 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,18 · Ø 0,26 bättre än 89 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 78,5
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Headshots −3 Pp., ELO −57

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,71). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen +26 ELO
27 matcher · 37 % winrate
I match 2 för dagen +44 ELO
32 matcher · 38 % winrate
Mellan 0 och 6 −87 ELO, winrate 40 %
På fredagar −52 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar LUKETTO i match 4 för dagen: +26 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,90 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 171 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage79
49 % bättre än 48 %
0,66 bättre än 23 %
77,6 bättre än 44 %
0,89 bättre än 16 %
45 % från 376 dueller bättre än 24 %
26 % från 31 situationer bättre än 23 %
Dust 255
44 % bättre än 30 %
0,67 bättre än 27 %
77,5 bättre än 41 %
0,94 bättre än 33 %
45 % från 190 dueller bättre än 24 %
31 % från 32 situationer bättre än 33 %
Anubis13
69 % -
0,81 -
88,1 -
1,12-
45 % från 51 dueller -
33 % från 12 situationer -
Inferno10
50 % -
0,73 -
77,9 -
1,06-
36 % från 33 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke9
67 % -
0,74 -
80,4 -
1,08-
56 % från 39 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient5
60 % -
0,82 -
87,4 -
1,12-
39 % från 28 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LUKETTO

På 171 matcher ligger LUKETTO på K/R 0,69, ADR 78,7 och rating 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 6. I snitt 15,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 13 matcher. I 52 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 88 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar LUKETTO i match 4 för dagen (+26 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+45 ELO, winrate 69 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +45 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −3 Pp., ELO −57. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 78,5. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.