LU4k

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 244 matcher registrerade 107 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar LU4k?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 80,1 från 244 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 244 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (197 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 25 %+14 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 15 i 244 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 70 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 36x 4K, 2 aces i 197 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 7,7+3,5 · Ø 4,2 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,25 · Ø 0,29 bättre än 95 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +63
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 80,5, Headshots vid 47 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −24 ELO
47 matcher · 51 % winrate
I match 1 för dagen ±0 ELO
46 matcher · 41 % winrate
Mellan 0 och 6 −54 ELO, winrate 47 %
På lördagar +66 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar LU4k på Anubis: −24 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,33 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 244 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient55
47 % bättre än 32 %
0,74 bättre än 47 %
80,3 bättre än 42 %
1,06 bättre än 60 %
45 % från 218 dueller bättre än 16 %
40 % från 42 situationer bättre än 55 %
Nuke51
63 % bättre än 74 %
0,79 bättre än 61 %
80,1 bättre än 39 %
1,13 bättre än 69 %
66 % från 180 dueller bättre än 97 %
43 % från 44 situationer bättre än 58 %
Anubis47
51 % bättre än 45 %
0,74 bättre än 47 %
77,4 bättre än 28 %
1,04 precis i snitt
54 % från 176 dueller bättre än 63 %
32 % från 34 situationer bättre än 33 %
Dust 243
58 % bättre än 72 %
0,82 bättre än 81 %
88,6 bättre än 81 %
1,17 bättre än 85 %
55 % från 217 dueller bättre än 70 %
46 % från 35 situationer bättre än 74 %
Inferno18
56 % bättre än 55 %
0,72 bättre än 37 %
80,1 bättre än 38 %
1,01 bättre än 33 %
40 % från 63 dueller bättre än 4 %
47 % från 17 situationer bättre än 71 %
Cache14
14 % -
0,66 -
72,2 -
0,90-
33 % från 63 dueller -
50 % från 8 situationer -
Mirage14
50 % -
0,69 -
70,6 -
1,02-
43 % från 46 dueller -
50 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LU4k

På 244 matcher ligger LU4k på K/R 0,75, ADR 80,1 och rating 1,07. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,7. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 51 matcher. I 107 av 244 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 79 under 0,90. I 197 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar LU4k på Anubis (−24 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Nuke (+60 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +63. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 80,5, Headshots vid 47 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +143.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.