LTYH

Portugal
226 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar LTYH?

Rating 0,95 (från 217 matcher) K/R 0,68 ADR 74,4 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 217 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 47 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 10 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %+2 Pp. · Ø 45 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 7 i 226 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed något under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,5 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 21x 4K, 5 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 3,0−1,1 · Ø 4,1 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,03 · Ø 0,26 bättre än 63 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,08
= Oförändrad
ADR vid 75,4
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −168

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,65). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −17 ELO
25 matcher · 56 % winrate
På Ancient −3 ELO
40 matcher · 53 % winrate
På fredagar ±0 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar LTYH på Anubis: −17 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,42 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
49 % bättre än 48 %
0,67 bättre än 27 %
73,7 bättre än 24 %
0,95 bättre än 36 %
54 % från 284 dueller bättre än 78 %
18 % från 22 situationer bättre än 10 %
Dust 256
43 % bättre än 27 %
0,70 bättre än 43 %
77,7 bättre än 43 %
0,98 bättre än 47 %
52 % från 259 dueller bättre än 64 %
36 % från 28 situationer bättre än 47 %
Ancient40
53 % bättre än 58 %
0,66 bättre än 21 %
70,1 bättre än 9 %
0,88 bättre än 14 %
45 % från 167 dueller bättre än 24 %
25 % från 16 situationer bättre än 19 %
Anubis25
56 % bättre än 67 %
0,77 bättre än 79 %
82,4 bättre än 73 %
1,07 bättre än 77 %
50 % från 149 dueller bättre än 52 %
28 % från 18 situationer bättre än 28 %
Inferno21
43 % bättre än 26 %
0,67 bättre än 33 %
72,6 bättre än 21 %
0,94 bättre än 36 %
41 % från 78 dueller bättre än 9 %
44 % från 9 situationer bättre än 67 %
Nuke17
47 % bättre än 34 %
0,69 bättre än 29 %
73,2 bättre än 19 %
0,97 bättre än 39 %
42 % från 71 dueller bättre än 10 %
33 % från 9 situationer bättre än 38 %
Cache6
67 % -
0,52 -
56,5 -
0,72-
51 % från 35 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LTYH

På 226 matcher ligger LTYH på K/R 0,68 och ADR 74,4; ratingen från de 217 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 6. I snitt 14,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 25 matcher. I 63 av 217 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 99 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar LTYH på Anubis (−17 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Dust 2 (+156 ELO, winrate 43 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 67 % winrate, +73 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,08. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −168. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,4. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +112.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.