LORDLJAN

Bulgarien
Sedan 2015 på FACEIT 231 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar LORDLJAN?

Rating 1,02 (från 219 matcher) K/R 0,68 ADR 76,2 från 222 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 219 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 37 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 37 %+26 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 62 %+10 Pp. · Ø 52 % bättre än 97 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

7,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 63 %+22 Pp. · Ø 41 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 7,6+6,0 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

6,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 7,5 %−6,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 1,2 %−3,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 1 %
MVP per match 6,8+4,4 · Ø 2,4 bättre än 99 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 145 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,06 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 2,0−2,0 · Ø 4,0 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,06−0,25 · Ø 0,31 bättre än 1 %
Rundor med death 58 %−13 Pp. · Ø 71 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +12 Pp., ELO +135
= Oförändrad
Headshots vid 61 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,05, ADR −7,6

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,73). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 222 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −55 ELO
28 matcher · 43 % winrate
I match 4 för dagen −38 ELO
31 matcher · 55 % winrate
Mellan 0 och 6 +95 ELO, winrate 62 %
På onsdagar +5 ELO, winrate 58 %

Mest ELO förlorar LORDLJAN på Mirage: −55 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Aim_japan
  2. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,31 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 222 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 240
80 % bättre än 99 %
0,80 bättre än 72 %
86,5 bättre än 73 %
1,12 bättre än 68 %
56 % från 198 dueller bättre än 71 %
55 % från 20 situationer bättre än 87 %
Aim_map_faceit34
88 % -
0,67 -
73,9 -
1,11-
68 % från 594 dueller -
68 % från 592 situationer -
Mirage28
43 % bättre än 13 %
0,65 bättre än 9 %
74,1 bättre än 14 %
0,87 bättre än 4 %
39 % från 127 dueller bättre än 2 %
25 % från 8 situationer bättre än 14 %
Aim_redline_faceit18
94 % -
0,71 -
76,3 -
1,18-
70 % från 300 dueller -
70 % från 282 situationer -
Ancient12
67 % -
0,61 -
68,7 -
0,83-
49 % från 37 dueller -
42 % från 12 situationer -
Inferno10
40 % -
0,70 -
78,5 -
1,04-
49 % från 53 dueller -
58 % från 12 situationer -
Nuke9
44 % -
0,63 -
77,2 -
0,84-
46 % från 46 dueller -
75 % från 8 situationer -
Aim_pistol_remake8
88 % -
0,66 -
77,8 -
1,06-
58 % från 129 dueller -
63 % från 102 situationer -
Fistmap8
88 % -
0,61 -
69,2 -
1,00-
61 % från 165 dueller -
61 % från 165 situationer -
Aim_japan7
71 % -
0,67 -
74,6 -
1,11-
67 % från 118 dueller -
67 % från 118 situationer -
Anubis7
57 % -
0,78 -
87,4 -
1,03-
61 % från 44 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache6
50 % -
0,81 -
90,8 -
1,05-
57 % från 30 dueller -
0 % från 2 situationer -
Aim_all_pistols5
60 % -
0,62 -
64,8 -
1,00-
56 % från 115 dueller -
54 % från 107 situationer -
Aim_rats5
100 % -
0,66 -
71,9 -
1,09-
63 % från 93 dueller -
60 % från 90 situationer -
Faceitaimdeagle4
50 % -
0,54 -
64,4 -
0,89-
54 % från 85 dueller -
54 % från 85 situationer -
Mst_pistolmap_ver2.04
50 % -
0,55 -
66,2 -
0,91-
55 % från 94 dueller -
55 % från 94 situationer -
Poseidon3
33 % -
0,74 -
79,1 -
0,98-
55 % från 29 dueller -
35 % från 20 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LORDLJAN

På 222 matcher ligger LORDLJAN på K/R 0,68 och ADR 76,2; ratingen från de 219 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 37 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 1,2 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,1 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Aim_redline_faceit med 94 % winrate på 18 matcher. I 90 av 219 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 71 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar LORDLJAN på Mirage (−55 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+195 ELO, winrate 80 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 77 % winrate, −6 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +12 Pp., ELO +135. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,05, ADR −7,6. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 61 %. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 73 %, ELO-bilans +119.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.