LN7-

Brasilien
Sedan 2021 på FACEIT 485 matcher registrerade 111 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 91
2 809
Toppnotering 30 dagar: 3 012
Rank SA ▼ 163 placeringar
#357
Brasilien #258 i Brasilien
30 dagar · förut #194 · bäst #194
Senast uppdaterad:

Hur spelar LN7-?

Rating 1,24 (från 386 matcher) K/R 0,86 ADR 89,5 från 485 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,24
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 386 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 34 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (332 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 62 %+10 Pp. · Ø 52 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,2 från de senaste 386
Knivkills 13 i 386 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 6,4 %+2,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 97 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 93 %
4K och aces 104x 4K, 16 aces i 332 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,63 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 3,7−0,3 · Ø 4,0 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,63+0,32 · Ø 0,31 bättre än 98 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,1, Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
ELO −63

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,82). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 386 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −112 ELO
54 matcher · 48 % winrate
Med fzn i teamet utan ELO-värde
80 matcher · 44 % winrate
Mellan 6 och 12 −41 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar LN7- i match 4 för dagen: −112 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,86 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 386 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage161
49 % bättre än 31 %
0,87 bättre än 90 %
91,6 bättre än 89 %
1,24 bättre än 92 %
55 % från 767 dueller bättre än 67 %
48 % från 89 situationer bättre än 78 %
Dust 2117
57 % bättre än 65 %
0,87 bättre än 90 %
91,3 bättre än 88 %
1,27 bättre än 94 %
53 % från 567 dueller bättre än 55 %
36 % från 73 situationer bättre än 43 %
Ancient51
53 % precis i snitt
0,86 bättre än 89 %
88,0 bättre än 77 %
1,24 bättre än 93 %
52 % från 241 dueller precis i snitt
25 % från 28 situationer bättre än 19 %
Anubis25
64 % bättre än 82 %
0,84 bättre än 84 %
87,8 bättre än 79 %
1,22 bättre än 90 %
55 % från 108 dueller bättre än 65 %
50 % från 14 situationer bättre än 76 %
Inferno14
64 % -
0,87 -
88,3 -
1,30-
52 % från 75 dueller -
27 % från 11 situationer -
Nuke11
55 % -
0,78 -
83,5 -
1,12-
55 % från 51 dueller -
0 % från 5 situationer -
Cache7
71 % -
0,85 -
90,6 -
1,17-
62 % från 29 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LN7-

På 485 matcher ligger LN7- på K/R 0,86 och ADR 89,5; ratingen från de 386 matcherna med rating är 1,24. Största styrka: Rundor med 3K med 6,4 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 25 matcher. I 240 av 386 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 76 under 0,90. I 332 matcher med detaljvärden: 104x 4K och 16 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,27. Mest ELO tappar LN7- i match 4 för dagen (−112 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+129 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,1, Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −63. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 111 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −218.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.