LKTGamer

Brasilien
70 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar LKTGamer?

Rating 0,76 K/R 0,56 ADR 65,9 från 70 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,76
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 29 %
Ratingfördelning från 70 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 56 %
bättre än de flesta på level 1 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

Level 1

Jämfört med 468 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart över snittet (8 %).

Rundor med first kill 9 %+1 Pp. · Ø 8 % bättre än 64 %
Vunna entry-dueller 42 %−3 Pp. · Ø 45 % bättre än 41 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

38 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (36 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 51 %
Clutch-kills per match 1,3−0,1 · Ø 1,4 bättre än 52 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,71 i K/D och därmed klart under snittet (0,84).

Headshot-andel 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 52 %
AWP-andel av kills 10 %−3 Pp. · Ø 13 % bättre än 60 %
K/D 0,71−0,13 · Ø 0,84 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 1,5
Knivkills 5 i 70 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 8,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (11,0 %).

Rundor med 2K 8,4 %−2,6 Pp. · Ø 11,0 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 3,0 %+0,2 Pp. · Ø 2,8 % bättre än 67 %
MVP per match 1,5−0,3 · Ø 1,8 bättre än 40 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,76 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,18).

Utility med effekt 38 %+7 Pp. · Ø 31 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 4,4+1,7 · Ø 2,7 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,76+0,58 · Ø 0,18 bättre än 99 %
Rundor med death 79 %+5 Pp. · Ø 74 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 1
Om LKTGamer blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 70 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,56
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 70 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −31 ELO
28 matcher · 36 % winrate
På Mirage −29 ELO
21 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar LKTGamer från och med 5:e matchen per dag: −31 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,75 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 23 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 70 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage21
48 % bättre än 61 %
0,51 bättre än 20 %
63,2 bättre än 31 %
0,70 bättre än 17 %
40 % från 68 dueller bättre än 33 %
60 % från 10 situationer bättre än 95 %
Dust 217
53 % bättre än 69 %
0,54 bättre än 25 %
63,4 bättre än 30 %
0,71 bättre än 19 %
41 % från 86 dueller bättre än 39 %
33 % från 9 situationer bättre än 43 %
Inferno11
36 % -
0,59 -
72,7 -
0,78-
34 % från 50 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache8
38 % -
0,56 -
62,4 -
0,75-
29 % från 28 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis5
60 % -
0,77 -
80,2 -
1,11-
67 % från 24 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient4
25 % -
0,63 -
68,7 -
0,85-
64 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke3
33 % -
0,51 -
59,8 -
0,70-
46 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LKTGamer

På 70 matcher ligger LKTGamer på K/R 0,56, ADR 65,9 och rating 0,76. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 1. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 1. I snitt 11,5 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 17 matcher. I 10 av 70 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (14 %), i 50 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar LKTGamer från och med 5:e matchen per dag (−31 ELO, winrate 36 %). Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 1): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.