LISBOA-

USA
Sedan 2018 på FACEIT 251 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 168
2 389
Toppnotering 30 dagar: 2 607
Rank SA ▼ 57 placeringar
#1 773
USA #9 i USA
30 dagar · förut #1 716 · bäst #1 370
Senast uppdaterad:

Hur spelar LISBOA-?

Rating 1,07 (från 246 matcher) K/R 0,75 ADR 79,0 från 251 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 246 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (186 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 16 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 55 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 251 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 30 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 46 %
4K och aces 39x 4K, 2 aces i 186 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 29 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,16 · Ø 0,30 bättre än 88 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +331
= Oförändrad
Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −10,2, Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,83). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 251 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −76 ELO
27 matcher · 41 % winrate
I match 4 för dagen −3 ELO
26 matcher · 35 % winrate
Mellan 0 och 6 −10 ELO, winrate 44 %
På lördagar −42 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar LISBOA- på Cache: −76 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,51 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 251 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2111
53 % bättre än 54 %
0,79 bättre än 73 %
84,4 bättre än 66 %
1,13 bättre än 79 %
55 % från 421 dueller bättre än 70 %
43 % från 60 situationer bättre än 65 %
Mirage61
51 % bättre än 47 %
0,66 bättre än 14 %
69,7 bättre än 5 %
0,97 bättre än 28 %
49 % från 177 dueller bättre än 35 %
38 % från 40 situationer precis i snitt
Cache27
41 % -
0,76 -
77,7 -
1,06-
54 % från 82 dueller -
39 % från 28 situationer -
Anubis21
52 % bättre än 45 %
0,69 bättre än 24 %
75,1 bättre än 17 %
0,99 bättre än 32 %
55 % från 64 dueller bättre än 69 %
47 % från 17 situationer bättre än 70 %
Inferno14
64 % -
0,82 -
84,4 -
1,26-
62 % från 55 dueller -
38 % från 8 situationer -
Ancient6
33 % -
0,71 -
66,6 -
0,96-
44 % från 16 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke6
50 % -
0,93 -
93,4 -
1,29-
53 % från 19 dueller -
100 % från 4 situationer -
Overpass4
25 % -
0,61 -
72,2 -
0,78-
13 % från 8 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LISBOA-

På 251 matcher ligger LISBOA- på K/R 0,75 och ADR 79,0; ratingen från de 246 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 14 matcher. I 104 av 246 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 85 under 0,90. I 186 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,20. Mest ELO tappar LISBOA- på Cache (−76 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+21 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +331. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −10,2, Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −95.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.