LILMISA

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 223 matcher registrerade 122 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 20m

Hur spelar LILMISA?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 82,2 från 223 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 223 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 223 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 40x 4K, 5 aces i 223 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 38 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om LILMISA blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 223 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,74
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 223 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −90 ELO
27 matcher · 56 % winrate
I match 2 för dagen −55 ELO
42 matcher · 38 % winrate
På Anubis −36 ELO
56 matcher · 54 % winrate

Mest ELO förlorar LILMISA på Cache: −90 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 223 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis56
54 % bättre än 57 %
0,77 bättre än 66 %
82,4 bättre än 59 %
1,06 bättre än 61 %
47 % från 286 dueller bättre än 25 %
45 % från 31 situationer bättre än 71 %
Ancient42
48 % bättre än 40 %
0,71 bättre än 33 %
81,7 precis i snitt
0,96 bättre än 26 %
48 % från 215 dueller bättre än 33 %
43 % från 21 situationer bättre än 62 %
Mirage36
44 % bättre än 24 %
0,73 precis i snitt
83,3 bättre än 65 %
1,02 precis i snitt
51 % från 192 dueller precis i snitt
42 % från 12 situationer bättre än 60 %
Nuke30
73 % bättre än 94 %
0,77 bättre än 55 %
85,9 bättre än 66 %
1,08 bättre än 56 %
58 % från 176 dueller bättre än 76 %
47 % från 17 situationer bättre än 68 %
Cache27
56 % -
0,76 -
85,4 -
1,03-
56 % från 134 dueller -
8 % från 12 situationer -
Dust 223
43 % bättre än 21 %
0,71 bättre än 36 %
78,5 bättre än 38 %
0,97 bättre än 28 %
53 % från 109 dueller bättre än 59 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Inferno9
67 % -
0,63 -
67,6 -
0,87-
57 % från 37 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LILMISA

På 223 matcher ligger LILMISA på K/R 0,74, ADR 82,2 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 30 matcher. I 86 av 223 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 86 under 0,90. I 223 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar LILMISA på Cache (−90 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+69 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +69 ELO. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.