LICFORIK

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 142 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar LICFORIK?

Rating 1,02 (från 92 matcher) K/R 0,70 ADR 75,5 från 142 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 92 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (70 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,9 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 15 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 6x 4K, 3 aces i 70 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 5,1+1,1 · Ø 4,0 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,19 · Ø 0,31 bättre än 4 %
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +8,9, Headshots +6 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,67). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −71 ELO
35 matcher · 43 % winrate
På Anubis −41 ELO
37 matcher · 51 % winrate
På söndagar −50 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar LICFORIK i match 2 för dagen: −71 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,94 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 142 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient41
54 % bättre än 52 %
0,68 bättre än 15 %
75,0 bättre än 15 %
1,00 bättre än 32 %
55 % från 87 dueller bättre än 67 %
50 % från 10 situationer bättre än 78 %
Anubis37
51 % bättre än 40 %
0,71 bättre än 29 %
76,1 bättre än 20 %
1,01 bättre än 33 %
51 % från 82 dueller bättre än 42 %
48 % från 27 situationer bättre än 71 %
Dust 234
53 % bättre än 48 %
0,70 bättre än 25 %
75,6 bättre än 20 %
1,00 bättre än 29 %
55 % från 51 dueller bättre än 66 %
11 % från 9 situationer bättre än 2 %
Nuke18
56 % precis i snitt
0,68 bättre än 13 %
75,7 bättre än 18 %
0,99 bättre än 22 %
57 % från 51 dueller bättre än 72 %
47 % från 17 situationer bättre än 68 %
Inferno12
50 % -
0,73 -
74,9 -
1,26-
49 % från 35 dueller -
40 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LICFORIK

På 142 matcher ligger LICFORIK på K/R 0,70 och ADR 75,5; ratingen från de 92 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 75,5. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 18 matcher. I 33 av 92 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 29 under 0,90. I 70 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar LICFORIK i match 2 för dagen (−71 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+18 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +8,9, Headshots +6 Pp., Winrate +3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −87.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.