LGonzalez

Argentina
119 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar LGonzalez?

Rating 1,02 (från 98 matcher) K/R 0,72 ADR 78,7 från 119 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 98 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
Multi-killsClutcherRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (77 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 76 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något över snittet (0,98).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 119 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed något under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,9 %0,0 Pp. · Ø 12,9 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 32 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 77 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 5,2+1,1 · Ø 4,1 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,10 · Ø 0,26 bättre än 74 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
ELO +214
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,03, ADR vid 77,6, Headshots vid 44 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,73). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +62 ELO
56 matcher · 39 % winrate
På söndagar +32 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar LGonzalez i match 1 för dagen: +62 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,09 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 119 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
59 % bättre än 80 %
0,76 bättre än 74 %
84,1 bättre än 79 %
1,09 bättre än 84 %
61 % från 128 dueller bättre än 95 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Dust 237
46 % bättre än 34 %
0,68 bättre än 31 %
74,1 bättre än 23 %
0,95 bättre än 32 %
41 % från 98 dueller bättre än 9 %
29 % från 17 situationer bättre än 26 %
Nuke14
29 % -
0,73 -
75,9 -
1,01-
51 % från 35 dueller -
45 % från 11 situationer -
Inferno7
43 % -
0,71 -
75,8 -
0,96-
67 % från 24 dueller -
100 % från 2 situationer -
Ancient5
60 % -
0,71 -
80,3 -
1,19-
54 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis5
40 % -
0,63 -
71,7 -
0,97-
50 % från 12 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LGonzalez

På 119 matcher ligger LGonzalez på K/R 0,72 och ADR 78,7; ratingen från de 98 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 7. I snitt 15,7 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 49 matcher. I 39 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 38 under 0,90. I 77 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar LGonzalez i match 1 för dagen (+62 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+55 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +214. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,03, ADR vid 77,6, Headshots vid 44 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.